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Genshin Impact 7.0: Scharlachroter Beweis oder Herz des Ofens, welches neue Artefakt sollte man zuerst farmen
Kurz gefasst
Version 7.0 führt zwei radikal unterschiedliche Artefaktsets für astrale Reaktionen ein: Herz des Ofens, ein echter Team-Buff, der auch außerhalb des Feldes wirkt, und Scharlachroter Beweis, ein egoistisches Set, das ausschließlich für den Auslöser der Astrostreuung gedacht ist. Diesen Unterschied ab dem 12. August zu verstehen, erspart wochenlanges Farmen.
Version 7.0 Der gnadenlose ewige Winter öffnet Snezhnaya am 12. August und bringt zwei brandneue Artefaktsets mit sich: Scharlachroter Beweis und Herz des Schmelzofens. Beide gibt es in 4★ und 5★, beide fallen am selben Ort — dem Artefakt-Dungeon Umgekehrter Gletscher im Permafrostland von Snezhnaya — und beide drehen sich um die Astralreaktionen, die Familie, die die Astroleitung (Kryo + Elektro, eingeführt in Luna VIII) und die Astrostreuung (Anemo + Kryo, neu in 7.0) umfasst.
Die Falle wäre, sie für austauschbar zu halten. Das sind sie absolut nicht. Das eine verstärkt das gesamte Team und funktioniert weiter, wenn sein Träger sich in Reserve befindet; das andere kommt nur dem Charakter zugute, der die Reaktion auslöst, und das ausschließlich bei der Astrostreuung. Den falschen Träger zu wählen bedeutet, wochenlang die Hälfte des Gewinns zu verlieren, denn ein 4-teiliges Set lässt sich unendlich viel langsamer nachfarmen als eine Waffe zu ersetzen ist.
Hier sind die offiziellen von HoYoverse veröffentlichten Texte, was sie in der Praxis wirklich bedeuten, wer was schon am ersten Tag tragen sollte, und die drei Dinge, die bis Mittwoch zu erledigen sind, um keine Harz zu verschwenden.
Die genauen Effekte der beiden Sets
Die untenstehenden Angaben stammen aus der offiziellen französischen Präsentation der neuen Artefakte von Version 7.0, die am 5. August online gestellt wurde. Sie werden am 12. August im Spiel bestätigt.
| Set | 2 Teile | 4 Teile |
|---|---|---|
| Scharlachroter Beweis | Erhöht den ANG um 18 %. | Erhöht die KRIT-Rate des mit dem Artefakt ausgestatteten Charakters um 16 % und seinen Astrostreuung-Reaktionsschaden um 40 % für 10 s, nachdem er eine Astrostreuung-Reaktion ausgelöst hat. |
| Herz des Schmelzofens | Erhöht den ANG um 18 %. | Für 12 s, nachdem der mit dem Artefakt ausgestattete Charakter eine Astralreaktion ausgelöst oder Astralreaktionsschaden verursacht hat, erhöht sich sein ANG um 12 % und der von allen Charakteren des Teams in der Nähe verursachte Astralreaktionsschaden um 50 %. Der Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn der Charakter nicht eingesetzt ist, und die Schadenserhöhungseffekte gleichnamiger Artefaktsets stapeln sich nicht. |
Was die Teile betrifft, so setzt sich Scharlachroter Beweis zusammen aus Ehre deiner Hingabe, Ruhm deinem Erbe, Dir geschenkte Zeit, Kelch deines Blutes und deines Schmerzes und Zeugnis deines Glaubens. Herz des Schmelzofens umfasst Vermutung des Schmelzers, Beobachtung des Schmelzers, Berechnung des Schmelzers, Großmut des Schmelzers und Erbe des Schmelzers.

Herz des Schmelzofens, das erste echte Support-Set für Astralreaktionen
Die Zahl, die man sich merken sollte, ist dieser +50 % Astralreaktionsschaden für das gesamte Team in der Nähe. Kein anderes Set im Spiel bietet einen Team-Multiplikator dieser Größenordnung für eine ganze Reaktionsfamilie — und vor allem deckt es beide Astralreaktionen ab, sowohl die Astroleitung als auch die Astrostreuung. Eine um die Astroleitung aufgebaute Kryo/Elektro-Zusammenstellung profitiert genauso stark davon wie eine Anemo/Kryo-Zusammenstellung.
Der wichtigste Satz ist jedoch der unauffälligste: „Der obige Effekt kann auch dann ausgelöst werden, wenn der Charakter nicht eingesetzt ist.“ Mit anderen Worten: Der Träger muss nicht auf dem Feld stehen, um den Buff aufrechtzuerhalten. Ein Support, der sein Element aus dem Hintergrund anwendet – eine anhaltende Fähigkeit, eine Beschwörung, koordinierte Schäden – erfüllt die Bedingung ganz allein und hält die 12 Sekunden aufrecht, während euer DPS zuschlägt. Genau das lässt dieses Set vom persönlichen Bonus zum Team-Werkzeug aufsteigen.
Der zweite Satz, den man nicht überlesen sollte: „Die von Artefakt-Sets desselben Namens gewährten Schadensbonus-Effekte stapeln sich nicht.“ Praktisch übersetzt heißt das: pro Team nur ein Herz des Ofens. Zwei Charaktere mit dem 4-teiligen Set auszustatten verdoppelt nichts, sondern verschwendet lediglich ein zweites hochwertiges Set.
Schließlich Vorsicht bei der Aktivierungsbedingung. Der Träger muss eine Astralreaktion auslösen oder Astralreaktions-Schaden zufügen. Ein reiner Schild- oder Heilcharakter, der kein Element anwendet, erfüllt die Bedingung nicht: Das Set bleibt dann bei ihm stumm. Herz des Ofens richtet sich an Charaktere, die tatsächlich auf Reaktionen ausgelegt sind, nicht an nebenbei platzierte Support-Charaktere.
Scharlachroter Beweis, ein egoistisches Set nur für den Auslöser der Astrozerstreuung
Scharlachroter Beweis spielt genau die umgekehrte Melodie. Sein 4-teiliger Bonus existiert nur für den Charakter, der ihn trägt, aktiviert sich erst nach einer Astrozerstreuungs-Reaktion – Astroleitung berechtigt hier nicht dazu – und hält nur 10 Sekunden an. Es ist ein deutlich engeres Set, das auf genau einen Platz in genau einer Familie von Teamkompositionen abzielt.
Im Gegenzug bietet es einen Wert, den man sonst nirgends bei einem Reaktionsbonus findet: 16 % KRIT-Rate. Diese Wahl ist nicht zufällig. Die klassischen Umwandlungsreaktionen – Überladung, Zerstreuung, Superleitung – können nicht kritisch treffen; dass HoYoverse bei einem Set, das vollständig der Astrozerstreuung gewidmet ist, KRIT-Rate statt eines elementaren Schadensbonus anbietet, deutet darauf hin, dass dieser neue Schaden tatsächlich kritisch treffen können soll. Das ist eine Interpretation des offiziellen Texts, kein gemessener Wert: Sie muss am 12. August bestätigt werden, gibt aber schon jetzt eine Richtung vor, wie der betreffende Charakter aufgebaut werden sollte.
Wer ist dieser Charakter? Derjenige, der die Astrozerstreuung auslöst, also der Anemo-Charakter, der die Kryo-Reaktion zerstreut – vorausgesetzt, ein Charakter, der Astralreaktionen freischalten kann, befindet sich im Team. Zur Erinnerung: Die Kryo-Zerstreuung wandelt sich nur dann in eine Astrozerstreuung um, wenn das Team einen Charakter enthält, der den Mechanismus freischaltet, und der/die Reisende erhält Zugang zu Kryo – und damit zu allen Astralreaktionen – nachdem er/sie mit der Statue der Sieben in Snezhnaya interagiert hat.

Wer trägt was am 12. August
- Odette (5★ Kryo, Einhandschwert): Ihr Passiv verwandelt Superleiter und Kryo-Streuung in Astralreaktionen, und ihre Fähigkeit fügt Astral-DMG zu und erhöht diesen zudem für das gesamte Team. Sie ist also permanent mit dem System verbunden, was sie zur naheliegendsten Kandidatin für den Ofenherz macht.
- Der Kryo-Reisende: gleiche Logik. Er kann alle Astralreaktionen auslösen und erfüllt damit die Bedingung des 4er-Sets ohne Anstrengung – praktisch, wenn ihr Odette nicht gezogen habt.
- Alyosha (4★ Elektro, Stangenwaffe, geschenkt durch die Archon-Quest): Sein Kit basiert auf der Astroleitung. Scharlachrotes Zeugnis nützt ihm also überhaupt nichts, da es nur die Astrostreuung abdeckt. Wenn er nicht schon euer Ofenherz-Träger ist, lasst ihn auf einem klassischen Support-Set.
- Euer Anemo-Charakter, derjenige, der den Kryo streut: Er ist es, und er allein, der ein 4er-Set Scharlachrotes Zeugnis rechtfertigt.
Ein letzter Punkt, der in der ersten Woche Gold wert ist: Beide Sets teilen sich den gleichen 2er-Bonus, ATK +18 %. Solange ihr kein passendes 4er-Set habt, gibt euch eine Kombination aus 2 + 2 sofort ATK +36 %, ohne von einem einzigen guten Wurf abhängig zu sein. Das ist alles andere als lächerlich, um durchzuhalten, bis der Dungeon endlich mitspielt.
Wo man sie farmen kann, und warum der Kalender von Version 7.0 wichtig ist
Der Umgekehrte Gletscher ist ein Artefakt-Dungeon: wie alle seine Pendants ist er jeden Tag der Woche zugänglich, ohne Rotation. Ihr könnt also schon ab dem 12. August dort hingehen, so oft eure Ausdauer es erlaubt.
Zweite Quelle, oft vergessen und vor allem kostenlos: Beide Sets sind auch über das Tiefenreliquiar zugänglich, die Belohnung, die man durch das Bestehen der Herausforderungen der Etagen 9 bis 12 der Spiraltiefen erhält. Man öffnet es, um zu versuchen, das Set zu erhalten – keine Ausdauer wird dafür verbraucht. Wenn ihr eure hohen Etagen habt schleifen lassen, ist jetzt der Moment, euch wieder darum zu kümmern.
Bleibt noch die Abwägung bei der Ausdauer, und die ist weniger offensichtlich, als es scheint. Das Event Überfluss an Wohlstand kehrt in dieser Version zurück: Es verdoppelt die Belohnungen der Dungeons für Talent-Verbesserungsmaterialien und Waffen-Aufwertungsmaterialien – einschließlich der neuen Dungeons von Snezhnaya – aber nicht die der Artefakt-Dungeons. Die Konsequenz ist klar: Während des Event-Zeitfensters sollte eure Ausdauer in Talente und Waffen fließen, und eure Artefakte farmt ihr davor oder danach. Die Woche in der falschen Reihenfolge zu planen, kostet buchstäblich Dutzende verdoppelte Belohnungen.
Ebenfalls zu beachten, zwei Komfort-Änderungen bei den Artefakten in Version 7.0: Nacht der himmlischen Offenbarung und Serenade des seidigen Mondes treten dem Mystischen Opfergabe-System des Synthesetisches bei, und die Lagerkapazität für Artefakte steigt auf 2.700. Wenn ihr schon dabei wart, in Panik euer Inventar aufzuräumen, könnt ihr durchatmen: Der Platz kommt.
Die drei Dinge, die ihr bis Mittwoch tun solltet
- Lasst eure Resin nicht auf null sinken. Peilt am Morgen des 12. August das Limit von 200 an: Das sind zwei bis drei kostenlose Durchgänge am Umgekehrten Gletscher direkt zur Öffnung.
- Baut euch kondensierte Resin auf. Ihr könnt bis zu 5 davon lagern, was 200 zurückgelegter ursprünglicher Resin entspricht, wobei jede 40 ursprüngliche Resin, einen Kristallkern und 100 Mora am Synthesetisch kostet. Sie werden in Domänen eingesetzt und verhindern, dass die während der Wartung regenerierte Resin überläuft.
- Hebt eure Zerbrechliche Resin auf und plant genug Mora ein. Zwei 4er-Sets komplett hochzuleveln ist deutlich teurer, als sie zu farmen, und viele Spieler stecken nicht wegen ihres Glücks fest, sondern wegen ihres Geldbeutels.
Die eigentliche Frage der ersten Woche
Sie lautet nicht „welches Set ist das beste“. Scharlachrote Bestätigung und Herz des Brennofens konkurrieren nicht um denselben Platz: Ersteres ist ein persönlicher Bonus für einen Anemo-Auslöser, Letzteres ein Team-Multiplikator. Die richtige Frage lautet „wer trägt das Herz des Brennofens“, denn diese +50 % werden geteilt und stapeln sich nicht — es gibt also nur eine einzige Entscheidung zu treffen, die aber den Rest eurer gesamten Rotation bestimmt.
Der vernünftige Plan sieht folgendermaßen aus: zunächst ein 4er-Set Herz des Brennofens auf dem Charakter anstreben, der am längsten mit Astralreaktionen verbunden bleibt, währenddessen mit 2 + 2 auskommen, und sich erst um Scharlachrote Bestätigung kümmern, wenn die Zusammenstellung stabilisiert ist — zumal ihr Wert vollständig von der am 9. August noch offenen Frage abhängt, wie sich kritische Treffer bei Astralreaktions-Schaden verhalten. Termin ist der 12. August, um all das im französischen Client zu überprüfen.
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Welches der beiden Sets werdet ihr am 12. August vorrangig farmen?
Häufige Fragen
Funktioniert Herz des Ofens wirklich außerhalb des Feldes?
Kann ich zwei Charaktere mit Herz des Ofens ausstatten, um den Effekt zu verdoppeln?
Warum deckt Scharlachroter Beweis nur die Astrostreuung ab und nicht die Astroleitung?
Muss ich Odette besitzen, um Herz des Ofens richtig zu nutzen?
Wo farme ich diese Artefakte, wenn ich keine Harz ausgeben möchte?
Das Wichtigste
- Herz des Ofens erhöht die astralen Reaktionsschäden des gesamten Teams um 50 %, selbst wenn der Träger nicht eingesetzt ist
- Scharlachroter Beweis lohnt sich nur bei dem Anemo-Charakter, der die Astrostreuung auslöst, nicht bei einem beliebigen Charakter
- Ein einziges 4er-Set Herz des Ofens pro Team reicht aus, zwei sind reine Verschwendung
- Odette ist die naheliegende Kandidatin für Herz des Ofens dank ihres Passivs, das Reaktionen in astrale Reaktionen umwandelt
- Bevor man die richtigen 4 Teile besitzt, ermöglicht ein 2+2 mit ATK +36 % durchzuhalten, ohne auf RNG angewiesen zu sein
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