Final Fantasy XIV: Was die Patch-Notes zu 7.55 über die Phantomwaffen verschweigen — vier verborgene Quests, 22 Modelle pro Stufe und die Falle der Repliken mit Gegenstandsstufe 1
Credit: Crédit : Square Enix
Ausrüstung

Final Fantasy XIV: Was die Patch-Notes zu 7.55 über die Phantomwaffen verschweigen — vier verborgene Quests, 22 Modelle pro Stufe und die Falle der Repliken mit Gegenstandsstufe 1

Fabian Fabian Lainé
Folgen Sie uns auf

Kurz gefasst

Die Geisterwaffen des Patches 7.55 verbergen so einige Geheimnisse: fünf versteckte Quests, von denen nur die erste benannt ist, 22 Modelle pro Stufe, die man nicht mit ihren kosmetischen Nachbildungen auf Gegenstandsstufe 1 verwechseln sollte, und eine vollständige Skala mit fünf Etappen, die weit über die offiziellen Patch Notes hinausgeht. Dieser Guide entwirrt, was Square Enix dokumentiert, was bewusst verschwiegen wird und was die Wikis rekonstruieren.

In den Update-Notizen 7.55 von Final Fantasy XIV belegt die Saga der legendären Waffen: die Geisterwaffen fünf Zeilen in der Tabelle der Nebenquests. Nur eine trägt einen Namen — „An den Grenzen des Trugbilds“. Die vier anderen sind mit „???“ gefüllt: maskierter Titel, maskierter Ort, maskierter NPC, maskierte Voraussetzung. Das ist der Grund, warum kein Guide Ihnen die vollständige Kette unter Berufung auf Square Enix ankündigen kann.

Die Erinnerung an die Mechanik passt in zwei Zeilen, wir haben sie am 6. August im Detail beschrieben: Die Einstiegsquest wird bei Lydirceil in der Geisterstadt (6.6, 7.1) angenommen, nach „Ultimative Geisterkraft“, und zwei Verstärkungsstufen führen zur endgültigen Form, wobei die zweite Ihnen die Wahl der Attribute lässt.

Was folgt, ist die andere Hälfte des Themas: was die Tabelle der neuen Gegenstände enthält und was kaum jemand durchgeht, was die Eorzea-Datenbank dokumentiert und was die Notizen nicht wiederholen, und was ohne die Signatur des Publishers kursiert.

Die Saga umfasst fünf Quests, und Square Enix nennt nur eine davon

Die Tabelle der Nebenquests liest sich Zeile für Zeile. Für die Geisterwaffen listet sie fünf auf:

  • „An den Grenzen des Trugbilds“ — Level 100, Geisterstadt (6.6, 7.1), Lydirceil, nach „Ultimative Geisterkraft“.
  • „???“ — Level 100, Ort und NPC maskiert, nach „An den Grenzen des Trugbilds“.
  • „???“ — Level 100, nach „???“.
  • „???“ — Level 100, nach „???“.
  • „???“ — Level 100, nach den Nebenquests „???“ und „???“.

Zwei Erkenntnisse lassen sich daraus ableiten. Die Länge der Kette ist bekannt: fünf Quests, weder zwei noch zehn. Und die letzte Zeile ist die einzige der Reihe, die zwei Nebenquests anstelle von einer verlangt. Da beide Titel maskiert sind, lässt sich nicht sagen, ob diese zweite Voraussetzung aus derselben Kette stammt oder aus der Erforschung der Insel Nordlunule: Genau das macht eine Maskierung unentscheidbar, und wir werden nicht an Stelle des Publishers entscheiden.

Zu vergleichen mit der offiziellen Formulierung: „Die neuen Verbesserungsquests für die Geisterwaffen verlangen von Ihnen die Erledigung verschiedener Aufgaben und das Durchlaufen zweier Verstärkungsstufen, um ihre endgültige Form zu erreichen.“ Fünf Quests für zwei Verstärkungen: Der Großteil des Weges besteht also aus nicht dokumentierten „verschiedenen Aufgaben“.

Die Maskierung ist kein Versehen: 13 der 17 Quests des Patches 7.55 sind anonym

Man könnte eine Nachlässigkeit beim Layout vermuten. Die Zählung sagt das Gegenteil. Die Tabelle umfasst 17 Zeilen, von denen nur 4 einen Titel tragen: „Rückkehr zum Croissant“, „An den Grenzen des Trugbilds“, „Doppelte Ermittlung, doppeltes Omelett“ und „Nach turalischer Art“. Die 13 anderen sind maskiert, und die Sequenz „???“ taucht auf der Seite 62 Mal auf.

Die Regel liegt dann klar auf der Hand: Square Enix benennt die erste Quest jeder Kette, diejenige, die der Spieler zum Einstieg braucht, und maskiert alles, was folgt, um die Geschichte nicht vorwegzunehmen. Die Erforschung der Insel Nordlunule folgt demselben Schema, mit acht Zeilen, von denen nur eine benannt ist.

Direkte Folge: Die Namen der Quests zwei bis fünf, die auf Wikis kursieren, sind Aufzeichnungen von Spielern, die die Reihe abgeschlossen haben. Wahrscheinlich korrekt, aber durch keine Quelle von Square Enix überprüfbar — ein Guide, der sie als offiziell darstellt, irrt sich über ihre Herkunft.

22 Modelle pro Stufe — und 22 Repliken auf Gegenstandsstufe 1, die nicht zu verwechseln sind

Wo die Patchnotes hingegen ausführlich sind, das ist bei der Liste der neuen Gegenstände, die kaum ein Guide sich die Mühe macht, im Detail zu durchforsten. Sie nennt sämtliche finalen Waffen nach einem festen Schema: „Geisterhafte(s) [Waffentyp]“ gefolgt von eclipticum oder occultum.

Man zählt 22 Einträge pro Stufe — 21 Waffen plus den Schild des Paladins —, alle mit Gegenstandsstufe 100: „Geisterhaftes Schwert eclipticum“, „Geisterhafter Krummsäbel occultum“, „Geisterhaftes Pendelquartett eclipticum“, „Geisterhaftes Tonfa-Paar occultum“ und so weiter für jeden Job.

Die Falle liegt woanders. Neben diesen 22 Einträgen listet jede Stufe 22 weitere auf, deren Bezeichnung mit „Nachbildung“ beginnt. Dabei handelt es sich um Gegenstände der Gegenstandsstufe 1: reine Optik-Teile ohne jegliche Kampfwerte.

Eintrag in der GegenstandstabelleGegenstandsstufeWas es ist
Geisterhaftes Schwert eclipticum790Echte Waffe, erste der beiden Stufen von 7.55
Geisterhaftes Schwert occultum795Echte Waffe, finale Form der Reliktwaffe
Nachbildung des geisterhaften Schwerts occultum1Nur Optik, keinerlei Werte

Patch 7.55 fügt nebenbei die Nachbildungen der Stufe obscurum hinzu, einschließlich der Varianten „Matte Nachbildung“. Achtet also in einer Tauschtabelle wie am Markt darauf, das erste Wort der Bezeichnung zu lesen, bevor ihr auf das letzte schaut: Es ist dieses Wort, und nicht das Suffix, das eine Waffe der Stufe 795 von einem Kosmetikum unterscheidet.

Die Skala der fünf Stufen ist offiziell, steht aber nicht in den Patchnotes von 7.55

Genau hier geht die Vorsicht am Ziel vorbei. Die Stufen penumbra, umbra und obscurum fehlen tatsächlich als Waffen in den Patchnotes von 7.55: „penumbra“ taucht dort kein einziges Mal auf, und „obscurum“ nur im Zusammenhang mit den Nachbildungen. Sie stammen aus früheren Patches des 7.x-Zyklus. Dennoch sind es keine Rekonstruktionen von Spielern: Man findet sie einzeln in der Eorzea-Datenbank des französischen Lodestone, samt ihrer Gegenstandsstufe.

StufeGegenstandsstufeWo es steht
penumbra745Eorzea-Datenbank
umbra760Eorzea-Datenbank
obscurum775Eorzea-Datenbank
eclipticum790Patchnotes von Update 7.55
occultum795Patchnotes von Update 7.55

Fünfzig Punkte Gegenstandsstufe trennen die erste von der letzten Stufe. Achtet auf die Schreibweise: Die Eorzea-Datenbank schreibt diese Suffixe klein, direkt an den Waffennamen angehängt („Geisterhaftes Schwert penumbra“). In dieser Form müsst ihr sie eingeben, um einen Gegenstand zu finden.

Nein, die Attribute der Reliktwaffe wurden nie ausgewürfelt

Mit der Ankündigung der Attributwahl hat sich eine falsche Vorstellung breitgemacht: die eines Zufalls, von dem man endlich erlöst würde. Es gab bei dieser Reliktwaffe nie ein Auswürfeln, noch eine Reroll-Funktion, die man im Client hätte suchen müssen. Bei den vorherigen Stufen war die Verteilung der Attribute vorherbestimmt, im Voraus fest an die Waffe gebunden — genau das war ja auch der Vorwurf, den man Square Enix bei der Stufe obscurum machte, die mit der seit Stormblood zur Gewohnheit gewordenen Personalisierung brach.

Was Patch 7.55 also wiederherstellt, ist kein Schutz vor dem Zufall, sondern eine Freiheit bei der Verteilung, die zuvor entfernt worden war. Diese Nuance ist wichtig, wenn man englischsprachige Guides liest, die von reroll sprechen: Der Begriff geht am Thema vorbei, und man würde vergeblich nach dem entsprechenden Button suchen. Square Enix veröffentlicht im Übrigen weder die Anzahl der verteilbaren Punkte noch die Obergrenzen pro Attribut — eine als „optimal“ präsentierte, konkrete Verteilung stammt nicht vom Publisher.

Was die Guides hinzufügen — und die Falle „Phantasiewaffen“

Mehrere weitverbreitete Angaben finden sich nirgendwo im Abschnitt zu Patch 7.55 auf dem französischen Lodestone, wo nur Lydirceil und Dodokkuli genannt werden: ein teurer, mit Gil bezahlter Schleifstein, Handwerkskomponenten, in Dungeons und Raids zu sammelnde „Dissipatoren“ oder die Möglichkeit, die Attributsverteilung später gegen ein Stück Ekliptit erneut vorzunehmen. Das sind Spielerhypothesen, keine offiziellen Angaben.

Was die Patch Notes tatsächlich in zwei kurzen Sätzen festhalten: Um einen zweiten Job auszurüsten, tauscht man allagische Mathe-Memoquarze gegen Ekliptit-Stücke ein, die man Dodokkuli in der Geisterstadt (6.7, 7.1) bringt; und die Serie unterliegt weiterhin der Regel „feste Klasse oder fester Job“, die vor Annahme der ersten Quest festgelegt werden muss.

Bleibt die Wortfalle, die frankophone Spieler am meisten Zeit kostet: Man schreibt „Geisterwaffen“ („armes fantômes“). Die Form „armes fantasmes“ (Phantasiewaffen) ist weit verbreitet und taucht sogar bei manchen Suchanfragen ganz oben auf, ist jedoch falsch. Sowohl die französischen Patch Notes als auch die Eorzea-Datenbank verwenden ausschließlich „fantômes“ (Geister): Genau dieses Wort sollte man eingeben, sowohl im Client als auch in einer Suchmaschine.

Die Termine: Patch 7.56 am 8. September, Evercold im Januar 2027

Patch 7.55 erschien Ende Juli 2026 und schließt damit den Großteil des 7.5x-Zyklus ab. Das Update 7.56 wird für Dienstag, den 8. September 2026 rund um den eingeschränkten Job Dresseur erwartet: Die Patch Notes dazu sind noch nicht veröffentlicht, und nichts von dem, was bislang angekündigt wurde, betrifft die Geisterwaffen. Der Termin, der den Kalender wirklich prägt, bleibt die Erweiterung Evercold im Januar 2027.

Bis dahin ist die einzige Information, die man nirgendwo außer im Spiel selbst findet, der Name der vier Quests, die auf „An den Grenzen der Fata Morgana“ folgen. Square Enix hat sich bewusst dagegen entschieden, diese zu veröffentlichen: Alles, was vorgibt, sie vor Patch 7.56 zu kennen, ist ein Spielerbericht und sollte auch als solcher gelesen werden.

Artikel teilen

Kanntet ihr vor diesem Artikel wirklich alle fünf vollständigen Stufen der Geisterwaffen?

Häufige Fragen

Warum sind die letzten vier Quests der Geisterwaffen in den Patch Notes verschleiert?
Square Enix benennt grundsätzlich nur die erste Quest jeder Kette (jene, mit der man sie annimmt) und verschleiert alles, was danach folgt, um die Geschichte zu bewahren. Dies ist dieselbe Strategie, die bei den 17 Nebenquests von Patch 7.55 angewandt wird, von denen nur 4 einen offiziellen Titel tragen. Die Namen der Quests zwei bis fünf kursieren in den Wikis nur, weil Spieler sie nach Abschluss dokumentiert haben.
Was ist der Unterschied zwischen einer Eclipticum-Geisterwaffe und einer Nachbildung einer Geisterwaffe?
Die Eclipticum-Waffe hat Gegenstandsstufe 790 mit echten Werten; die Nachbildung auf Gegenstandsstufe 1 besitzt keine Werte und dient ausschließlich als kosmetisches Erscheinungsbild. Die Tücke liegt darin, dass jede Stufe 22 Einträge jeder Art hinzufügt, also insgesamt 44 Gegenstände – man muss auf den Anfang des Namens („Nachbildung“) achten, um sie zu unterscheiden.
Gibt es wirklich fünf Stufen bei den Geisterwaffen oder nur zwei wie in Patch 7.55?
Es gibt fünf: Penumbra (Gegenstandsstufe 745, frühere Patches), Umbra (760), Obscurum (775), Eclipticum (790, Patch 7.55) und Occultum (795, Patch 7.55). Nur die letzten beiden erscheinen in den Patch Notes von 7.55, weil sie neu sind, aber die ersten drei existieren in der Eorzea-Datenbank des Lodestone mit überprüfbaren Gegenstandsstufen.
Muss man die Attribute seiner Waffe wirklich mit einem „Reroll“-Knopf neu auswürfeln?
Nein, das ist eine Verwechslung mit englischsprachigen Guides. Es gab bei dieser Reliktwaffe nie eine Zufallsauslosung: Die vorherigen Etappen hatten eine vorbestimmte und festgelegte Attributverteilung. Patch 7.55 stellt lediglich das Recht wieder her, diese Verteilung selbst zu wählen – eine Freiheit, die in der Obscurum-Etappe entzogen worden war.

Das Wichtigste

  • Die letzten vier Quests der Kette werden von Square Enix bewusst verschleiert, um die Geschichte des legendären Weges nicht vorwegzunehmen.
  • Jede Stufe fügt 22 echte Waffen UND 22 kosmetische Nachbildungen auf Gegenstandsstufe 1 hinzu: Achtet auf den Anfang des Gegenstandsnamens, nicht auf den Zusatz.
  • Die vollständige Skala umfasst fünf Stufen (Penumbra, Umbra, Obscurum, Eclipticum, Occultum), die sich über 50 Gegenstandsstufen-Punkte erstrecken – nicht nur die beiden aus Patch 7.55.
  • Das System hat nie eine Zufallsauslosung der Attribute verwendet: Patch 7.55 stellt lediglich die Freiheit der Einstellung wieder her, die zuvor entzogen worden war.
  • Es heißt „Geisterwaffen“, nicht „Phantasiewaffen“ – der fehlerhafte Begriff kursiert weit verbreitet, taucht aber in keiner offiziellen Quelle auf.

Kommentare

Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der reagiert!

Einen Kommentar hinterlassen

Neueste Artikel