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Langrisser
Langrisser ist eine japanische Tactical-RPG-Franchise, die 1991 bei Masaya Games entstand, geschaffen von Michi Miyagawa und illustriert von Satoshi Urushihara, dessen unverwechselbares Charakterdesign - Kriegerinnen in freizügiger Kleidung - eine ganze Generation geprägt hat. Der erste Teil, veröffentlicht auf Mega Drive im Westen unter dem Titel Warsong, legte bereits die Grundlagen fest: Schlachten auf einem Schachbrett-Raster, Truppen von Fußsoldaten unter dem Befehl von Helden, und ein Management des taktischen Vorteils nach Klasse (Kavallerie, Lanzenträger, Bogenschützen).
Die Saga entwickelte sich hauptsächlich zwischen 1991 und 1998, mit fünf nummerierten kanonischen Episoden. Langrisser II (1994) wird oft als der Höhepunkt der Serie genannt, mit seinem System mehrerer Lager und seinen erzählerischen Verzweigungen. Langrisser III führt eine offene Weltkarte ein, während Der Langrisser - eine erweiterte Version von II - die vielfältigen Wege bis zum Äußersten treibt. Die Franchise erlebte nach den Saturn/PlayStation-Jahren einen langen Winterschlaf, bevor sie unter Extreme und NCS Corp. zurückkehrte.
2019 hat das Remaster Langrisser I & II (PC, PS4, Switch) die Saga wieder in den Vordergrund gerückt, gefolgt von einem Mobile-Gacha, Langrisser Mobile, entwickelt von BlackJack Studio - dem Studio hinter diesem neuen Teil. Als unumgängliche Referenz des Genres neben Fire Emblem und Shining Force hat Langrisser das japanische Tactical-RPG durch seine systemische Tiefe und seinen Sinn für epische Konflikte im großen Maßstab nachhaltig beeinflusst.
Spiele der Reihe Langrisser
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Meta Quest 3
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