Absolum na telefonach: co tak naprawdę zmienia ten port
Źródło: Dotemu

Absolum na telefonach: co tak naprawdę zmienia ten port

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Absolum trafia na iOS i Androida 5 listopada wraz z kompletnym przeprojektowaniem interfejsu dotykowego. Playdigious przebudował kontrolkę dla ekranu zamiast narzucać wirtualny pad, a wersja Android obiecuje cross-progressję z PC poprzez Google Play Games — wymagający roguelite nie traci swoich zębów bez żadnych ustępstw.

Rok po premierze na konsolach i PC, Absolum poszerza swoje horyzonty. Beat 'em up roguelite od Dotemu trafi na iOS i Androida, i nie jest to zwykłe kopiuj-wklej wersji na PC.

Playdigious, uznany specjalista od portów mobilnych, przeprojektował interfejs pod ekran dotykowy. Konkretnie oznacza to sterowanie pomyślane z myślą o ekranie, a nie wirtualnego pada wrzuconego byle gdzie na ekran. To punkt, który często decyduje o różnicy między beat 'em upem grywalnym kciukiem a frustrującym beat 'em upem na telefonie, zwłaszcza gdy bazowa gra opiera się na combosach i precyzyjnym wyczuciu czasu. Zewnętrzne kontrolery pozostają kompatybilne dla tych, którzy wolą zachować swoje salonowe odruchy.

Jeśli chodzi o postępy, wersja na Androida korzysta z cross-progresji za pośrednictwem tego samego konta Google Play Games między telefonem a PC: kupujesz raz, grasz wszędzie, bez zaczynania od zera na każdej platformie. Zapis w chmurze pozwala też przenosić swój przebieg gry między iOS i Androidem. Osiągnięcia Game Center i Google Play Games również są dostępne dla kompletystów.

W kwestii treści nic się nie zmienia: nadal czterech bohaterów o odrębnych stylach, nadal kooperacja online dla dwóch graczy, nadal oprawa artystyczna sygnowana przez zespół stojący za Streets of Rage 4 oraz ścieżka dźwiękowa Garetha Okera. To, co się zmienia, to dostępność. Wymagający roguelite, który przenosi się na telefony bez wyrzekania się swojej trudności, to raczej rzadkość - większość portów wygładza doświadczenie, by dopasować je do formatu. Pozostaje zobaczyć, czy sterowanie dotykowe wytrzyma porównanie z padem. Spotykamy się 5 listopada, by to rozstrzygnąć.

Udostępnij ten artykuł

Podjęlibyście się przygody z Absolum na mobilnym?

Najczęstsze pytania

Absolum na mobilnym to naprawdę ta sama wersja co na PC?
Zasadniczo tak, ale interfejs został całkowicie przeprojektowany do dotykowego. Czterech bohaterów, trudność, coop i ścieżka dźwiękowa autorstwa Gareth Cokera pozostają identyczne. To, co się zmienia, to sposób interakcji z ekranem, znacznie lepiej przemyślany dla palców niż dla dorobionych wirtualnych padów.
Mogę używać kontrolera Bluetooth na swoim telefonie?
Tak, kontrolery zewnętrzne pozostają w pełni kompatybilne. Idealnie, jeśli uważasz, że ekran dotykowy osłabia twoją grę — zachowujesz intaktne refleksy salonowe.
Moja progresja z PC przejdzie na Androida?
Na Androidzie tak, poprzez Google Play Games i cross-progressję. Jedno konto, jedna progresja. Płacisz raz i grasz wszędzie bez konieczności rozpoczynania od nowa. Na iOS to klasyczny zapis w chmurze między urządzeniami Apple.
To łatwe, roguelite beat 'em up na mobilnym?
Nie. Absolum nie wygładza swojej trudności dla formatu, w przeciwieństwie do wielu portów. Pytanie brzmi raczej: czy ekran dotykowy może konkurować z padem w kwestii wąskiego timingu i combo? Odpowiedź 5 listopada.

Najważniejsze informacje

  • Interfejs całkowicie przeprojektowany do dotykowego, daleko poza klasycznym wirtualnym padem
  • Cross-progresja między mobilem i PC na Androidzie dzięki Google Play Games
  • Czterech bohaterów, coop online i kierunek artystyczny Streets of Rage 4 pozostają niezmienione
  • Kompatybilność z kontrolerami zewnętrznymi dla nostalgików salonowego grania
  • Zapis w chmurze między iOS i Androidem, aby kontynuować run bez kłopotów

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły