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REMATCH x Blue Lock: il trailer d'annuncio svela Isagi e Bachira

Alexandre Alexandre Jollier
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In breve

Sloclap conferma finalmente la collaborazione Blue Lock x REMATCH: il trailer di teasing svela Isagi, Bachira, Nagi e Itoshi animati nello stile manga, prima del lancio previsto per il 24 settembre con altri dettagli in arrivo.

Sloclap si decide finalmente a lasciarsi sfuggire quello che la community chiedeva a gran voce fin dal lancio di REMATCH : un teaser che conferma l'arrivo di Blue Lock sul campo (no, non la brioche...). Il video dura solo pochi secondi, ma il messaggio è chiaro: gli egoist del manga sbarcheranno nel gioco.

Il trailer offre uno scorcio fugace delle sagome di Yoichi Isagi, Meguru Bachira, Seishiro Nagi e Rin Itoshi, animate con lo stile visivo tipico della licenza piuttosto che con la resa realistica abituale di REMATCH. Niente gameplay dettagliato qui, sarà per un futuro trailer dedicato alla presentazione della collaborazione - questo video punta chiaramente sul puro teasing, alla maniera di un annuncio di cast prima del vero trailer di lancio.

Un contrasto con il DNA del gioco

Finora, REMATCH aveva costruito la propria identità su un approccio street e fisico al calcio, lontano dall'estetica shonen. Vedere Isagi e compagni inseriti in questo universo segna quindi una vera svolta visiva, seppur puntuale, per il gioco di Sloclap. Lo studio si assume l'ironia: in un anime incentrato sull'egoismo individuale degli attaccanti, il messaggio del creative director Pierre Tarno ricorda che sul campo di REMATCH, anche i più grandi egoist dovranno contare sui propri compagni di squadra.

La collaborazione partirà il 24 settembre - i dettagli precisi (contenuti, skin, modalità) saranno oggetto di un futuro trailer di lancio. Per ora, questo teaser serve soprattutto a far crescere l'hype prima del vero annuncio completo.

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Da ricordare

  • Quattro personaggi di Blue Lock arrivano sul campo di REMATCH a partire dal 24 settembre
  • Il trailer gioca la carta del teasing puro con sagome animate nello stile shonen, lontano dal rendering realistico abituale del gioco
  • Pierre Tarno, creative director, ricorda che anche gli egoisti più grandi dovranno contare sui loro compagni di squadra per avere successo
  • I dettagli completi della collaborazione — contenuti, skin, modalità — saranno rivelati in un futuro trailer dedicato

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