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The Guild
Aparecida a principios de los años 2000 con Europa 1400: The Guild, la franquicia The Guild se ha impuesto como una referencia aparte en el ámbito de la simulación económica medieval. Lejos de los city-builders clásicos, la serie opta por seguir la vida de una dinastía de mercaderes, artesanos o políticos, donde cada decisión pesa sobre el destino de la fortuna, la reputación y el linaje familiar.
A lo largo de las siguientes entregas, The Guild 2 y sus expansiones, y después The Guild 3, la saga ha perfeccionado su cóctel de gestión, rol e intrigas sociales, hasta el punto de dejar que el jugador manipule los mercados, los gremios, los matrimonios concertados y las jugarretas en el consejo municipal. Con The Guild - Europa 1410, desarrollado por Ashborne Games y editado por THQ Nordic, la franquicia vuelve así a sus raíces mientras moderniza su fórmula.
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