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Diablo, una serie de acción-RPG convertida en culto, es una franquicia creada por Blizzard Entertainment en 1996. Enfrenta a los jugadores a las fuerzas demoníacas lideradas por el Señor del Terror, Diablo, en el universo oscuro y maldito de Santuario.
Reconocible por su jugabilidad adictiva tipo hack'n'slash, su sistema de botín aleatorio, y su ambiente gótico y opresivo, la serie marcará duraderamente el videojuego con sus cuatro entregas principales (y varias expansiones) que han hecho evolucionar el género e influenciado a cientos de juegos. Al mezclar exploración de mazmorras, combates encarnizados, y búsqueda de equipamiento legendario, la franquicia resulta simplemente adictivamente cautivadora.
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