Absolum en móviles: fecha de lanzamiento en iOS y Android
Crédito: Dotemu

Absolum en móviles: fecha de lanzamiento en iOS y Android

Fabian Fabian Lainé
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Absolum, el beat 'em up roguelite de Dotemu y Guard Crush Games, finalmente llega a móvil el 5 de noviembre a través de iOS y Android. Tras un año de portages (PS5, PS4, Switch, PC, Xbox Series), el juego llega a pantalla táctil con una interfaz completamente rediseñada y funcionalidades como la progresión cruzada en Android y la sincronización en la nube.

Es oficial: Absolum llegará a iOS y Android el 5 de noviembre, a través de la App Store y Google Play. Un lanzamiento que viene a cerrar un año de adaptaciones para este beat 'em up roguelite, lanzado inicialmente en PS5, PS4, Switch y PC en octubre de 2025, y llegado después a Xbox Series en marzo de 2026. También sigue prevista una versión para Switch 2 más adelante este año.

No se ha anunciado ninguna edición especial para este lanzamiento en móviles: nada de deluxe, nada de coleccionista, solo el juego base adaptado por Playdigious. Las particularidades técnicas (controles táctiles, progresión cruzada en Android, guardado en la nube) se tratan aparte; consulta nuestro artículo dedicado a las funciones de la versión móvil.

De aquí al 5 de noviembre, el calendario se mantiene sencillo: acaba de salir un tráiler de anuncio para celebrar la ocasión, y ahora habrá que esperar al propio lanzamiento para ver cómo se comporta este exigente beat 'em up en pantalla táctil. Una apuesta nada evidente para un juego pensado en principio para el mando.

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Lo esencial

  • Lanzamiento oficial el 5 de noviembre de 2026 en App Store y Google Play, distribuido por Playdigious
  • Interfaz táctil completamente rediseñada y compatible con mando para adaptar el combate exigente al móvil
  • Progresión cruzada en Android y sincronización en la nube incluidas para jugar entre dispositivos sin perder tu progreso
  • Cuatro héroes únicos con sus estilos de combate, cooperativa online para dos jugadores, y una atmósfera fantasy de la mano del compositor de Ori e Halo Infinite

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