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AION 2: Der Ankündigungstrailer zur Gamescom 2026 enthüllt seine gigantische Open-World

Alexandre Alexandre Jollier
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Kurz gefasst

Der Ankündigungstrailer zu AION 2, präsentiert auf der Gamescom 2026, bestätigt den Ehrgeiz von NCSoft: ein MMORPG, das auf Vertikalität und der Erkundung einer riesigen offenen Welt aufbaut. Die Flügel, historisches Markenzeichen der Reihe, werden hier zu einem echten Level-Design-Werkzeug statt eines reinen Kosmetikelements und ermöglichen die Navigation zwischen weiten Ebenen und schwebenden Inseln, die durch Luftströmungen verbunden sind. Das Spiel erscheint in etwas mehr als einem Monat im Westen als F2P-Titel für PC.

Der Ankündigungstrailer von AION 2 legt die visuellen Grundlagen für das, was NCSoft auf seiner Präsentation zur Gamescom 2026 ausführlich vorgestellt hat: ein MMORPG, das auf Vertikalität aufbaut, mit den Flügeln als seit jeher charakteristischem Markenzeichen der Lizenz. Zwei Minuten, die die Szenerie abstecken, bevor das Studio ins Detail der Systeme geht.

Man findet dort das Wesentliche der visuellen Identität der Serie wieder: weite Ebenen, die sich zu schwebenden Inseln öffnen, Luftströmungen, die den Spieler von einer Plattform zur anderen tragen, und dieses Gefühl einer geschichteten Welt, in der die Erkundung sowohl am Boden als auch in Wolkenhöhe stattfindet. Der Trailer zeigt schnelle Kämpfe, fantastische Reittiere und diese fließende Gestik der Avatare, die sich von der üblichen Starrheit des MMO-Genres abhebt.

Im Vergleich zu den allerersten Bildern, die NCSoft in den letzten Monaten häppchenweise veröffentlicht hat, bekennt sich dieser Ankündigungsteaser stärker zum Anspruch einer immensen offenen Welt statt einer bloßen Fortsetzung im Geiste des vor etwa zwanzig Jahren erschienenen Original-AION. Die Franchise ändert ihren Maßstab, ohne ihre DNA zu verleugnen: Die Flügel bleiben zentral, werden hier aber zu einem echten Werkzeug des Level-Designs statt einer bloßen kosmetischen Verzierung.

Zum Zeitplan: AION 2 peilt einen Release im Westen in etwas mehr als einem Monat an, als F2P auf PC.

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Reizt euch dieses Konzept einer vertikalen Welt mit Flügeln als zentraler Mechanik?

Das Wichtigste

  • Die Flügel sind keine Kosmetik mehr: Sie prägen das Level-Design und das Erkundungs-Gameplay wie nie zuvor.
  • AION 2 setzt konsequent auf eine geschichtete Open-World-Ambition, bei der Vertikalität die klassische MMO-Erkundung neu definiert.
  • Der Trailer zeigt flüssige Kämpfe, fantastische Reittiere und eine Avatar-Animation, die sich deutlich von der Steifheit des Genres abhebt.
  • Das Studio hat den Maßstab verändert, ohne die DNA der Franchise zu verraten: Es handelt sich tatsächlich um eine ambitionierte Fortsetzung, nicht um ein verwässertes Reboot.

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