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Über uns

Gegründet 2009 von Veteranen von Starbreeze Studios, ist MachineGames ein schwedisches Videospielentwicklungsstudio. Es wurde 2010 von Bethesda Softworks (ZeniMax Media) übernommen und hat sich auf narrative und immersive Ego-Shooter spezialisiert. Seine Vorzeigespiele sind: "Wolfenstein: The New Order" (2014), ein Reboot, das der Saga mit einer kraftvollen Erzählung und Spaß auf höchstem Niveau zu Reife verhalf, und das alles in einem alternativen Universum, in dem die Nazis den Krieg gewonnen haben. "Wolfenstein II: The New Colossus" (2017), eine noch gewagtere Fortsetzung als sein Vorgänger, die die narrative Kontinuität und spektakuläre Action weiter vertieft. "Indiana Jones und der Große Kreis" (2024), ein immersives Abenteuer des berühmten Archäologen, gespickt mit Action und köstlichen Rätseln zum Lösen.

Von MachineGames entwickelte Spiele