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Compulsion Games
Über uns
2009 in Montreal von einem kleinen Team von Veteranen gegründet, machte sich Compulsion Games zunächst mit Contrast einen Namen, einem Rätsel-/Plattformspiel mit Cabaret-Flair, dann mit We Happy Few, einer psychedelischen Dystopie, die zu seinem bekanntesten Produkt wurde. Mit dem Anspruch einer handwerklichen Herangehensweise und dem Fokus auf einzigartige Welten, oft geprägt von Surrealismus oder Gesellschaftssatire statt einer Produktion nach bewährten Standards, wurde das begeisterte Studio von Microsoft aufgekauft, um in die Xbox Game Studios integriert zu werden und anschließend South of Midnight zu entwickeln, ein Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive, inspiriert von der Folklore des amerikanischen Deep South.
Von Compulsion Games entwickelte Spiele
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iOS
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