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Entwicklungsstand von Dungeon of Dragon Knight Remake
Vorstellung von Dungeon of Dragon Knight Remake
Dungeon of Dragon Knight Remake greift die Formel eines rasterbasierten Dungeon-Crawlers aus der Ich-Perspektive mit Echtzeitkämpfen auf. Auf dem Papier nichts Revolutionäres, doch die Umsetzung zielt klar auf Nostalgiker von Legend of Grimrock und alten Old-School-Crawlern ab, die etwas in Vergessenheit geraten sind.
Sie stellen ein vierköpfiges Abenteurerteam aus mehreren Klassen und Rassen zusammen, jede mit eigenen Fähigkeiten und Entwicklungskurven. Die Erkundung vermischt sich mit Umgebungsrätseln - versteckte Hebel, Gravuren, verstreute Briefe - die den Fortschritt in einem Dungeon bestimmen, in dem das Geheimnis des Drachenritters und ein gestohlenes Artefakt ruhen, das die Dunkelheit zurückhielt.
Der Originaltitel erschien 2019 auf PC, entwickelt und im Alleingang portiert von Hector Xiang unter der Struktur HexGameStudio. Diese PS5-Version entfernt den Shop und das Währungssystem des Basisspiels, eine bewusste Entscheidung, um die Erfahrung wieder auf die reine Erkundung statt auf Ressourcenmanagement zu fokussieren.
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