Preview Lego Batman: L'héritage du Chevalier Noir - Ein in Bausteinen neu erzähltes Arkham, die Eindrücke von The Gamer

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Lego Batman: Das Erbe des Dunklen Ritters überrascht mit einem Gameplay, das sich direkt von der Arkham-Reihe inspirieren lässt, mit nervösen Kombos, cleveren Gadgets und einem herausfordernden Schwierigkeitssystem namens Dark Knight Mode. TT Games gelingt es, den absurden Humor der Lego-Franchise mit der Kampftiefe des Rocksteady-Modells zu verbinden und schafft so ein vielversprechendes Erlebnis sowohl für Neulinge als auch für Puristen.

Während der Demo von Lego Batman: L'héritage du Chevalier Noir die auf der Gamescom 2025 gezeigt wurde, offenbarte der Gothamismus in Klötzchenform einen unerwarteten Twist: Gameplay, das direkt vom Arkham-Modell inspiriert ist. Eine unbestreitbar erfreuliche Wendung, bei der TT Games die Karte des von den Lego-Spielen gebotenen absurden Humors mit nervösen Combo-Ketten à la Rocksteady gespielt hat, und das trifft ehrlich gesagt ins Schwarze, laut den Aussagen des Journalisten von The Gamer.

Der Kampf ist das Herzstück des Reaktors. Vorbei sind die wenig inspirierten Schlagketten im Lego-Stil, hier gibt es Combos, Gadgets und sogar Konterangriffe. Ein Ballett der Gewalt, Batman kann Batarangs werfen, um aus der Distanz zu betäuben oder zu benommen zu machen - ein Ersatz für den Cape-Stun - oder auch seine Feinde am Nerv packen!

Der Schwierigkeitsgrad Dark Knight Mode, zum ersten Mal in einem Lego-Spiel mit begrenzten Leben: und das haut ordentlich rein! Die Gadgets sind clever, aber begrenzt, das System der Skill Bricks aus Missionen mit Fähigkeiten, die man sammeln muss, um das gesamte Roster zu boosten. Farbenfrohe Grafik, Filmreferenzen im Überfluss (alle Batman-Filme!), eine Open World, die dicht ausfallen dürfte. Kurzum, dieses Legacy riecht nach einem Hit, laut den Aussagen von The Gamer: zugänglich für Neulinge, aber mit Herausforderung für Puristen. Kurzum, auch wir können es kaum erwarten, die Fortsetzung zu sehen, Gotham in Lego war offenbar noch nie so düster!

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Reizt euch dieser Arkham-Ansatz, angewendet auf das Lego-Batman-Universum?

Häufige Fragen

Wird Lego Batman: Das Erbe des Dunklen Ritters eine echte Herausforderung für erfahrene Spieler bieten?
Ja, es ist das erste Mal, dass ein Lego-Spiel einen Dark Knight Mode mit begrenzten Leben integriert, der Puristen einen echten Schwierigkeitsgrad bietet und dabei für Einsteiger zugänglich bleibt.
Wie verändert sich das Kampfsystem im Vergleich zu den vorherigen Lego-Spielen?
Das Spiel bietet ein dynamisches Kombo-System, Konterangriffe und den Einsatz spezifischer Gadgets (Batarangs zum Betäuben oder Benommenmachen, Enterhaken), die sich direkt von Rocksteadys Arkham-Spielen inspirieren lassen.
Welche Art von Spielwelt wird geboten?
Eine dichte Open World in Gotham, angereichert mit zahlreichen filmischen Referenzen zu allen Batman-Filmen, mit farbenfroher Grafik und einer für die Lego-Reihe düsteren Atmosphäre.

Das Wichtigste

  • Das Gameplay orientiert sich direkt am Arkham-Modell mit Kombos, Konterangriffen und ausgeklügelten Gadgets.
  • Der Dark Knight Mode führt erstmals in einem Lego-Spiel ein System mit begrenzten Leben ein, das eine echte Herausforderung bietet.
  • Die Gadgets sind begrenzt, aber clever gestaltet, und ein System aus Skill Bricks erlaubt es, das gesamte Roster zu verbessern.
  • Die Open World von Gotham verspricht dicht zu werden, mit zahlreichen filmischen Referenzen und farbenfroher Grafik.

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