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Preview Aliens: Fireteam Elite 2 - Die ersten Pulse-Rifle-Salven von IGN
Kurz gefasst
Aliens Fireteam Elite 2 hebt die Koop-Formel auf ein höheres Niveau mit gesteigerter Mobilität, verstärktem Chaos und vervielfachten Xenomorph-Schwärmen. IGN hat diese neue Ausgabe getestet, die verschiedene Schadensarten, eine vertiefte Klassen-Anpassung und spektakuläre visuelle Verbesserungen in 4K integriert.
Metallkorridore, die von Säure durchtränkt sind, stehen wieder auf dem Programm: Aliens Fireteam Elite 2 treibt die Koop-Formel des ersten Teils auf ein höheres Niveau und setzt auf gesteigerte Mobilität, verstärktes Chaos und einen ebenfalls vervielfachten Xenomorph-Nachschub. Ausgelegt für bis zu vier Teilnehmer (PvE), justiert dieser neue Teil, der am Third-Person-Shooter-Gameplay festhält, fast alle Stellschrauben des Spielgefühls neu. Werfen wir einen Blick auf die ersten Eindrücke von IGN, die das Glück hatten, diese neue Fassung testen zu dürfen.
Schon im Missions-Prolog, der im IGN Magazine zu sehen war, ist die Beschleunigung spürbar: Schwärme, die von der Decke herabstürzen, Silhouetten, die sich in die Ecken schleichen, dazu ein Leveldesign, das vom panikartigen Engpass zu übersichtlicheren Arenen wechselt. Während die Waffen ein knackigeres Feedback bieten, laden die kürzlich ins System integrierten Schadensarten - Feuer, Kryo, Elektrisch, Durchschlagend und ein seltsamer «morphischer» Typ, der sich auf eine bekannte Fraktion bezieht - mehr denn je dazu ein, über den eigenen Build nachzudenken, zumal wildes Dauerfeuer nicht die effizienteste Strategie ist.
In Sachen Rollenspiel-Aspekt dreht Cold Iron den Regler für die Anpassung noch deutlich weiter auf: Es ist nun möglich, bis zu vier Klassen desselben Typs zu kombinieren, falls alle Mitglieder Gunner spielen wollen, wobei sich weiterhin maßgeschneiderte Archetypen erstellen lassen, um jedem Spielstil gerecht zu werden. Auch der Bot-Kampf wurde erweitert: Nun können euch drei Kampfdrohnen auf Missionen begleiten, wenn ihr allein unterwegs seid - ein Plus für Spieler, die gerne solo farmen.
Visuell bestätigt uns der Journalist von IGN, dass das Spiel eine neue Stufe erreicht hat: 4K-Beleuchtung in den Schleusen, korrosive Partikel der gefräßigen Säure, die die Bodenplatten zerfrisst, nervösere Animationen der Xenomorphs, die Vertikalität und Dunkelheit nutzen, um ihre Beute einzukreisen (garantierte Schauer?). Zwischen neu enthüllten Herausforderungsmodi und dem Versprechen abwechslungsreicherer Szenarien als im ersten Fireteam Elite wirkt diese zweite Runde bereits wie die ambitioniertere und bissigere Version der kolonialen Koop-Action, die man zu Recht erwarten durfte. Wir freuen uns auf den Test!
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Häufige Fragen
Wie viele Spieler können an Missionen in Aliens Fireteam Elite 2 teilnehmen?
Welche neuen Schadensarten wurden in Aliens Fireteam Elite 2 eingeführt?
Kann man in Aliens Fireteam Elite 2 mehrere Charaktere derselben Klasse erstellen?
Welche visuellen Verbesserungen bringt dieser zweite Teil mit sich?
Das Wichtigste
- Mobilität und Chaos werden verstärkt, mit Schwärmen, die von der Decke herabstürzen, und einem abwechslungsreicheren Level-Design.
- Fünf neue Schadensarten (Feuer, Kryo, Elektro, Durchdringung, Morph) fördern taktisches Nachdenken über den eigenen Build.
- Die Klassen-Anpassung wird erweitert: Nun können bis zu vier identische Archetypen je nach Vorlieben der Spieler kombiniert werden.
- Kampfdrohnen (bis zu drei) begleiten Solo-Spieler nun auf Missionen und bieten mehr Flexibilität.
- Die visuellen Verbesserungen in 4K sowie die Animationen der Xenomorphs, die Vertikalität und Dunkelheit nutzen, sorgen für eine noch immersivere Atmosphäre.
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