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Palworld 1.0 Guide: Die Antike heiße Quelle, die beste Heilung für eure Pals
Kurz gefasst
Die Antike Heiße Quelle ist die beste verfügbare Heilanlage in Palworld 1.0: Sie stellt sowohl die mentale ALS AUCH die physische Gesundheit deiner Pals wieder her, im Gegensatz zu gewöhnlichen Quellen. Ab Level 76 freischaltbar, erfordert sie Endgame-Materialien, ist aber jeden investierten Punkt wert, um dein Team in Top-Zustand zu halten.
Die Antike heiße Quelle ist eine Technologie der Kategorie Infrastruktur, die mit dem 1.0-Update von Palworld hinzugefügt wurde. Sie ist das Nonplusultra unter den heißen Quellen: Sie bietet die beste Wiederherstellung der geistigen Gesundheit (SAN) im Spiel und stellt im Gegensatz zu den klassischen Modellen auch die Lebenspunkte eurer Pals wieder her. Hier erfahrt ihr, wofür sie gut ist und wie ihr sie freischaltet.
Wofür die Antike heiße Quelle gut ist
Erbaut mit einer antiken Technologie, ist diese Quelle mit einem speziellen, mit Paldium angereicherten Wasser gefüllt. Das Ergebnis: Sie bietet die höchste Regenerationsrate für die geistige Gesundheit unter allen heißen Quellen. Eine stabile Moral ist die Garantie für produktive und ausgeglichene Pals, ganz ohne Zusammenbrüche oder Leistungseinbußen.
Ihr wahrer Trumpf ist jedoch, dass sie sich nicht nur um den Geisteszustand kümmert: Sie stellt auch die Gesundheit wieder her und kann einen verletzten Pal vollständig heilen. Während sich eine gewöhnliche heiße Quelle nur auf die SAN beschränkt, erledigt die antike Version also zwei Dinge auf einmal.
Gut zu wissen
Sie nimmt genauso viel Platz ein wie eine Standard-Heiße-Quelle. Der Austausch eurer alten Anlagen gegen Antike heiße Quellen kostet euch also keinen zusätzlichen Platz in eurer Basis.

Wie man die Antike heiße Quelle erhält
Die Antike heiße Quelle wird erst spät im Abenteuer freigeschaltet: Ihr müsst Level 76 erreichen und 5 Technologiepunkte ausgeben, um sie im Technologiebaum zu erwerben.
Ihre Herstellung erfordert anschließend Materialien aus dem Endgame:
- 20 Kryogenkühler
- 20 Brennende Herzen
- 100 Paloxit-Barren
- 10 Heilige Wasser des Weltenbaums
Das ist also eine Ausrüstung, die bereits weit fortgeschrittenen Trainern vorbehalten ist, insbesondere denen, die die Region des Weltenbaums erkunden, wo das Heilige Wasser gesammelt wird.
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Baust du sie sofort in deiner Basis ein oder wartest du, bis du alle Materialien gesammelt hast?
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen einer Antiken Heißen Quelle und einer normalen Heißen Quelle?
Welches Level muss man erreichen, um diese Technologie freizuschalten?
Wie viele Materialien braucht man, um eine herzustellen?
Nimmt sie mehr Platz ein als eine klassische Heiße Quelle?
Das Wichtigste
- Sie heilt sowohl die Psyche ALS AUCH den Körper, was normale Heiße Quellen nicht können
- Ab Level 76 mit 5 Technologiepunkten freischaltbar
- Belegt denselben Platz wie eine normale Heiße Quelle, kein verschwendeter Bauraum
- Erfordert seltene Materialien (Brennende Herzen, Heiliges Wasser des Weltenbaums), die nur Endgame-Trainern zur Verfügung stehen
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