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Genshin Impact 6.7: Originalharz optimieren — die 5 lohnendsten Wochenfarmen
Kurz gefasst
In 6.7 fressen Sandrone, Columbina und Raiden Shogun eure originelle Resin auf. Hier ist die genaue Reihenfolge, um eure 1.680 wöchentlichen Resin zu farmen: drei nicht verhandelbare Wochenbosse, dann Fatui-Marodeure kondensiert, Emblem der Ergebenen Herrlichkeit als Backup, und die Buch-Dungeons entsprechend den Öffnungstagen.
In Version 6.7 – zwischen der Rückkehr von Columbina in Phase 2, dem Release von Sandrone (Cryo 5★) und dem ewigen Wettlauf um die Talente von Raiden Shogun – war die Urharz noch nie so umkämpft. Zweihundert Einheiten als Obergrenze, zweitausendvierhundert Urharz-Vorrat auf Lager und eine Einkaufsliste, die aus allen Nähten platzt: Hier ist unsere komplette Methode, um aus jeder Einheit das Maximum herauszuholen, die optimale wöchentliche Farm-Reihenfolge, die drei Artefakt-Familien, die ihr priorisieren solltet, sowie der beste Weg, eure Zerbrechlichen Harze einzusetzen, um im Meta aus Nod-Krai – Fontaine – Natlan zu überleben.

Das System der Urharz in 6.7: Was sich geändert hat
Die Urharz bleibt das Herzstück des Wirtschaftsmodells von Genshin Impact. Ihre Obergrenze liegt weiterhin bei 200 Einheiten, ihre Regeneration bei einer Einheit alle acht Minuten, was etwa 180 Einheiten pro vierundzwanzig Stunden entspricht. Rechnet man die 60 Einheiten hinzu, die täglich durch die tägliche Anrufung (abgeschlossene Aufträge und Segen, der an der Statue der Sieben abgeholt wird) gewährt werden, kommt man auf ungefähr 240 Harz pro Tag, also 1.680 Harz pro Woche, wenn man sich jeden Abend einloggt. HoYoverse hat an dieser Grundlage in 6.7 nichts geändert, aber der Publisher hat die vorrangigen Ziele vervielfacht: neuer wöchentlicher Boss in Nod-Krai, neuer Artefakt-Dungeon Fatui-Sammler, ganz zu schweigen von der Rückkehr der Krone der Weisheit über das Sommerevent Fontinalia.
Zur Erinnerung die Standardkosten: 20 Harz für einen Artefakt-Dungeon, 20 für eine Leyline-Blüte, 20 für einen Talentbuch-Dungeon, 40 für einen normalen Aufstiegsboss und 30 für jeden der ersten drei wöchentlichen Bosse (die Trounce Domains). Nach diesen drei vorrangigen Durchläufen springt die Rechnung auf 60 Harz pro zusätzlichem Versuch: Zu diesem Preis lohnt es sich eher, bis zum Reset am Montag zu warten.
Urharz, Kondensierte Harz, Zerbrechliche Harz: Wer macht was?
Drei Ressourcen existieren nebeneinander, und man verwechselt sie viel zu oft. Schauen wir sie uns genau an, bevor ihr euch in eine schlechte Entscheidung stürzt.
- Urharz — das ist euer Sparkonto. Sie füllt sich automatisch, sobald die Urharz über die Obergrenze hinaus überläuft, mit einem maximalen Vorrat von 2.400 Einheiten. Sie wird anschließend in Tranchen von 60 in Urharz umgewandelt, bis zu einem Limit von 160 pro Aufladung. Ideal, um mehrere Tage Abwesenheit zu überbrücken, wandelt sie sich jedoch nicht in Zerbrechliche Harz um.
- Kondensierte Harz — ein Gegenstand, der im Synthese-Menü aus 40 Urharz + 1 Trübem Glasbefehl hergestellt wird. Eine Kondensierte Harz verdoppelt die Belohnung eines Artefakt-Dungeons oder einer Leyline-Blüte, ist aber völlig unvereinbar mit Bossen, sowohl normalen als auch wöchentlichen. Ihr könnt maximal fünf davon im Inventar behalten: diesen Vorrat vor einer längeren Abwesenheit zu sichern bedeutet, 200 Harz vor dem Überlaufen zu bewahren.
- Zerbrechliche Harz — ein Premium-Verbrauchsgegenstand, der 60 Urharz pro Einheit zurückgibt. Sie wird über den Battle Pass, die Ruhm-Stufen, große Events und Update-Briefe verteilt und läuft nie ab. Unser Tipp für 6.7: Legt euch einen Vorrat von mindestens zwanzig Zerbrechlichen Harzen an, um das Doppel-Drop-Artefakt-Fenster in Woche 3 der Phase 2 zu überstehen – ein Mechanismus, den HoYoverse seit Version 5.0 beibehalten hat.
Das Meta von 6.7 in einem Satz: Sandrone, Columbina, Raiden Shogun
Sandrone, die Marionettenspielerin der Fatui, erscheint in Phase 1. Sie ist eine fünf Sterne Hybrid-DPS-Einheit vom Typ Cryo, die je nach Teamzusammenstellung zwischen On-Field und Off-Field wechseln kann. Ihr Kit dreht sich um die neue Mechanik der Astroleitung, die für Nod-Krai typisch ist und Gefrieren-Reaktionen verstärkt, wenn ein Gegner von einer Marionette markiert wurde. Ihr unangefochtenes BiS ist das brandneue Set Sammler der Fatui, dessen Vierer-Bonus 18 % zusätzlichen Cryo-Schaden auf gefrorenen Zielen freischaltet.
Columbina, die Damselette, kehrt in Phase 2 zurück, nachdem sie bei ihrem ersten Auftritt bereits viel Aufmerksamkeit erregt hat. Als Support-/Sub-DPS-Einheit vom Typ Anemo profitiert sie je nach Spielweise – Elementarentladung oder Support mit Wirkungskraft – vom Reisenden des Scharlachroten Windes oder von Nostalgie der Nacht. Ihre Talentbücher stammen aus der Praxis-Reihe aus Fontaine – der Dungeon öffnet montags, donnerstags und sonntags.
Raiden Shogun schließlich bleibt der sichere Wert unter den Electro-Einheiten im Endgame. Ihre neuen Hyperblüte-Synergien mit den Natlan-Supports katapultieren sie zurück an die Spitze der Tier-Listen, und ihr BiS bleibt das Emblem der verankerten Pracht. Ihre Bücher stammen aus der Licht-Reihe (Inazuma, mittwochs / samstags / sonntags).

Unsere Top 5 der lohnendsten wöchentlichen Farms
Die folgende Rangliste folgt einem einzigen Kriterium: dem Verhältnis von Drops zu Resin im Kontext des Metas von 6.7. Denkt daran: Kondensierte Resin lässt sich niemals bei Bossen einsetzen.
| Rang | Farm | Resin-Kosten | Hauptziel | Kondensierbar? |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Wöchentliche Bosse (Trounce Domains) — 3 Durchläufe | 30 × 3 = 90 / Woche | Talent-Edelsteine für Sandrone, Columbina, Raiden | Nein |
| 2 | Artefakt-Dungeon Sammler der Fatui (Nod-Krai) | 20 / Durchlauf (40 kondensiert) | Cryo-BiS von Sandrone und allen Gefrieren-DPS-Einheiten | Ja |
| 3 | Artefakt-Dungeon Emblem der verankerten Pracht (Inazuma) | 20 / Durchlauf (40 kondensiert) | Raiden, Xiangling, Yelan, Hybrid-Furina | Ja |
| 4 | Aufstiegs-Bosse — Kryo-Regisvine + Anemo-Hypostase | 40 / Durchlauf | Cryo-Edelsteine (Sandrone) und Anemo-Edelsteine (Columbina) | Nein |
| 5 | Buch-Dungeons — Ordnung-Reihe + Praxis-Reihe | 20 / Durchlauf (40 kondensiert) | Talente Sandrone (Ordnung) und Columbina (Praxis) | Ja |
1. Die drei wöchentlichen Bosse: unantastbar
Das ist schlicht das beste Verhältnis von Drops zu Resin im ganzen Spiel. Drei Durchläufe zu je 30 Resin bringen euch so viel an Talent-Edelsteinen wie zehn bis fünfzehn Buch-Dungeons. Geht niemals über diese drei Durchläufe vor dem Reset am Montag um 04:00 UTC hinaus: Der vierte Durchlauf kostet 60 Resin und fällt damit auf den Tarif eines Aufstiegs-Bosses zurück – bei deutlich geringerer Beute. Visiert je nach euren Talent-Prioritäten die Scharlachrote Signora in Inazuma, den neuen Marionettenspieler in Nod-Krai oder Magatsu Mitake an.
2. Sammler der Fatui: der Run auf Nod-Krai
Das neue 5★-Set profitiert vom verbesserten Pool seit 5.0: weniger HP und DEF flat bei den Sub-Stats, dafür mehr nützliche Rolls. Jedes „Kelch Cryo %“-Teil ist im Grunde mehrere Tausend Harz wert, so sehr bestimmt es die Schadensobergrenze von Sandrone. Kondensiert konsequent, um die Belohnung zu verdoppeln, und fasst den Kelch nicht mehr an, sobald er kristallisiert ist – das Gesetz des abnehmenden Ertrags gilt hier gnadenlos.
3. Emblem der zerklüfteten Pracht: die sichere Bank
Seit Version 2.5 im Spiel, bleibt dieses Set auch nach vier Jahren die beste Allround-Wahl des Spiels. Es rüstet Raiden, Xiangling, Yelan aus und ergänzt effektiv die neuen Hyperblüte-Kompositionen, die seit Natlan eingeführt wurden. Farmt es kondensiert, bis ihr ein Paar „Sanduhr ER %“ und eine passable „KRIT DMG“-Krone habt, und widmet euch dann etwas anderem.
4. Normale Aufstiegs-Bosse: das kurze Zeitfenster
Das Kryogenische Herz aus Boreal-Morgengrauen und die Anemo-Hypostase liefern jeweils die Cryo-Edelsteine für Sandrone und die Anemo-Edelsteine für Columbina. Diese Bosse akzeptieren kein kondensiertes Harz: plant drei Runs pro Tag über vier Tage hinweg, um einen kompletten Aufstieg abzuschließen (sechs Edelsteine der Stufe 5 werden benötigt, um einen Charakter auf Level 90 zu bringen). Vergesst nicht, über das Menü zu „ruhen“, um in manchen Fällen nach Version 6.5 den Loot-Spawn zurückzusetzen.
5. Talentbücher: mit dem Sonntag optimieren
Einen Charakter von 8/8/8 auf 10/10/10 zu bringen, kostet allein für Bücher etwa 1.652 Harz – eine gewaltige Investition. Richtet eure kondensierten Läufe am Dienstag/Freitag auf die Ordnung-Reihe (Sandrone) und am Montag/Donnerstag auf die Praxis-Reihe (Columbina) aus. Der Sonntag ist euer absoluter Joker: an diesem Tag sind alle Bücher-Domänen geöffnet, hebt ihn euch für Charaktere auf, die bei ihrem Wochenbudget im Rückstand sind.
Die drei Artefakt-Sets, die man in 6.7 priorisieren sollte
Über die Top 5 der Farm-Ziele hinaus verdienen drei Artefakt-Familien in dieser Version euer Harz. Sie decken 90 % des kompetitiven Metas der Tiefen des Abgrunds Akt VIII und des Imaginären Theaters von 6.7 ab.
- Sammler der Fatui (Nod-Krai, veröffentlicht in 6.7) — BiS für Sandrone, Ayaka, Wriothesley und Chevreuse in einem Frost-Team. 4-teiliger Bonus abgestimmt auf die dominante Gefrieren-Mechanik, Sub-Stats aus dem Pool seit 5.0.
- Emblem der zerklüfteten Pracht (Inazuma, veröffentlicht in 2.5) — BiS für Raiden Shogun, Xiangling, Yelan, hybride Furina. Der Pool ist kristallisiert: geringe Varianz, sehr stabile Drops.
- Song of Days Past (Fontaine, in 6.7 verstärkt) — BiS für Furina, die Heil-Variante von Columbina sowie die Natlan-Hyperblüte-Kompositionen mit Kokomi. Das einzige „Heilung-zu-Schaden“-Set, das im aktuellen Meta wirklich mithalten kann.
Die optimale Reihenfolge eurer Woche, von Montag bis Sonntag
Hier ist die Routine, die wir für 6.7 empfehlen. Sie geht von 240 Harz pro Tag aus (mit aktiviertem Aubade-Segen), null verbranntem brüchigem Harz und einem dauerhaften Vorrat von fünf kondensierten Harzen im Inventar.
- Montag — Server-Reset: drei wöchentliche Bosse in Folge (90 Harz), dann der Rest im Dungeon Fatui-Sammler mit den am Wochenende gehorteten Kondensaten.
- Dienstag — Dungeon Order (Sandrone-Bücher): zwei Durchgänge in Kondensat, also 80 verbrauchtes Harz.
- Mittwoch — normaler Boss Kryo-Herz: drei Runs zu je 40 Harz (120 insgesamt), um Sandrones Kryo-Edelsteine abzuschließen.
- Donnerstag — Dungeon Praxis (Columbina-Bücher): zwei Durchgänge in Kondensat.
- Freitag — Dungeon Order erneut, oder Rückgriff auf die Fatui-Sammler, falls die Wochen-RNG schlecht ausfällt.
- Samstag — Dungeon Licht für Raiden Shogun, oder doppeltes Kondensat auf dem besten BiS-Artefakt-Dungeon eures Teams.
- Sonntag — flexibler Tag: einen verpassten Dungeon nachholen (alle Buch-Dungeons sind geöffnet) und das letzte fragile Harz verbrennen, falls beim Reset am Montag ein Overcap droht.
Fünf Verwaltungsfehler, die man auf keinen Fall machen sollte
Selbst Veteranen tappen in diese Fallen. Hier sind die fünf Schnitzer, die uns in jedem Patch in den Gilden immer wieder begegnen.
- Ungewollt über 200 Urharz kommen. Darüber hinaus stoppt die Regeneration komplett. Nutzt kondensiertes Harz und fragiles Harz als Puffer gegen Overcap.
- Urharz für wenig wichtige Runs verbrennen. Eure 2.400 Einheiten Puffer sind ein Sparkonto – spart sie für das Doppel-Drop-Fenster von Events auf.
- Fragile unbegrenzt horten, ohne sie je zu nutzen. Sie verfallen zwar nicht, aber ein Vorrat von fünfzig, der seit Sumeru schlummert, bringt euch gar nichts. Plant ihre Nutzung für den Artefakt-Doppel-Drop ein.
- Die Krone der Weisheit verschwenden. Drei Kronen sind 2026 verfügbar: Battle Pass, vollständige Statue der Sieben aus Nod-Krai und das sommerliche Fontinalia-Event. Reserviert sie für das schadensstärkste Talent eures Teams (oft Raiden E oder Sandrone Q).
- Versuchen, einen Boss zu kondensieren. Das ist die klassische Falle: Die Mechanik verweigert das, eure 40 Harz sind verschwendet und das kondensierte Harz kehrt ins Inventar zurück. Prüft immer das Eingangssymbol, bevor ihr bestätigt.
Schnelle FAQ: Kondensiertes Harz, Fragile und Krone der Weisheit
Kann ich beim neuen wöchentlichen Boss Marionettenspieler kondensieren?
Nein. Kein Boss (normal oder wöchentlich) akzeptiert kondensiertes Harz. Es funktioniert nur bei Artefakt-Dungeons, Talentbuch-Dungeons und Leyline-Ranken.
Lohnt es sich wirklich, für Sandrone meine Fragile zu verbrennen?
Ja, falls ihr sie im Abgrund 12 und im Theater der Fantasie Akt VIII als Haupt-DPS einsetzen wollt: Sie benötigt 6 Kryo-Edelsteine, 46 violette Order-Bücher, 6 Fäden des Marionettenspielers. Ohne Fragile plant volle drei Wochen ein, um sie auf 10/10/10 zu bringen.
Sollte man trotz Nod-Krai in Natlan farmen?
Ja, für die Hydro-/Dendro-Support-Schicht: Natlan hat die besten Hyperblüte-Ermöglicher des Spiels eingeführt. Aber kein neues Natlan-Artefaktset ist in 6.7 BiS – die Harz-Priorität bleibt Nod-Krai.

Fazit: intelligent verbrennen, nicht viel
In 6.7 ist die Rechnung einfach: 90 Harz pro Woche für eure drei Boss-Trounce, und dann alles Übrige konzentriert auf Fatui-Sammler, solange Sandrone ihren kristallisierten Kryo-Kelch nicht hat. Da Columbina ein Support ist, kommt sie erst nach der Glättung eurer Artefakte an die Reihe. Raiden Shogun bleibt der sichere Wert des Electro-Endgames und profitiert vom besten Set des Spiels, dem Emblem der verwurzelten Pracht, das vier Jahre nach seiner Veröffentlichung hervorragend gealtert ist. Hebt euer zerbrechliches Harz für das Doppel-Drop-Artefakt-Fenster von Phase 2 auf, sichert euch fünf kondensiertes Harz vor jeder längeren Abwesenheit, und vergesst niemals dieses Mantra: Ursprüngliches Harz lässt sich nicht nachholen, aber eine schlechte Platzierung von kondensiertem Harz auf einem Boss schon – zu eurem großen Unglück.
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In 6.7, wessen BiS priorisiert ihr zuerst?
Häufige Fragen
Muss man wirklich über drei Wochenbosse hinausgehen?
Originelle Resin oder kondensierte Resin, welche nutze ich zuerst?
Ich muss Sandrone UND Columbina gleichzeitig farmen, wie gehe ich vor?
Ist Sonntag bei den Buch-Dungeons wirklich der Tag, den man sich aufheben sollte?
Wie viel zerbrechliche Resin sollte ich für das Doppel-Drop-Artefakt-Fenster aufheben?
Das Wichtigste
- Die ersten drei Wochenbosse bringen mehr Edelsteine als zehn Buch-Dungeons für nur 90 Resin, geht niemals darüber hinaus.
- Kondensiert systematisch Fatui-Marodeure, bis ihr einen brauchbaren Kryo-%-Kelch findet, dann sofort aufhören.
- Raiden Shoguns Emblem bleibt nach vier Jahren unumgänglich: farmt es kondensiert an drei Tagen pro Woche, nicht mehr.
- Einen Charakter von 8/8/8 auf 10/10/10 zu bringen kostet 1.652 Resin allein für Bücher, priorisiert Ultimates und Burst-Talente.
- Sonntag = absoluter Joker, alle Buch-Dungeons geöffnet, reserviert diesen Tag für Charaktere, die im Grind hinterherhängen.
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