Final Fantasy XIV: Die Ankunft des Beastmaster vorbereiten, dem eingeschränkten Job von Update 7.56
Credit: Square Enix
Klasse

Final Fantasy XIV: Die Ankunft des Beastmaster vorbereiten, dem eingeschränkten Job von Update 7.56

Fabian Fabian Lainé
Folgen Sie uns auf

Kurz gefasst

Der Beast Master kommt am 8. September 2026 mit dem Update 7.56: ein eingeschränkter Job, begrenzt auf Level 50, bewaffnet mit Axt und Schild, dessen Gameplay auf dem Einfangen und Verwalten von drei gleichzeitigen Bestien basiert. Bevor ihr ihn freischalten könnt, müsst ihr Dawntrail besitzen, mindestens Kampf-Level 50 haben und das Epos von A Realm Reborn abgeschlossen haben — eine Hürde, die Spieler mit Trial-Zugang ausschließt und Twinks dazu zwingt, die Hauptquest zügig durchzuspielen.

Square Enix hat seinen 93. Producer LIVE Letter, der am 25. Juli 2026 vom Fan Festival in Berlin aus übertragen wurde, vollständig dem Tierbändiger gewidmet: dem zweiten Restricted Job von Final Fantasy XIV, der mit dem Update 7.56 erwartet wird, das für den 8. September 2026 angekündigt wurde. Die offizielle deutsche Website zum Update 7.5 stellt ihn nun in der Rubrik „Neuer Restricted Job“ vor, mit einem Startpunkt „irgendwo im Sombrelinceul-Wald“.

Die Tücke bei dieser Art von Job liegt nicht in der Schwierigkeit des Inhalts: Es ist die Eintrittstür. Der Tierbändiger erfordert drei Konto- und Fortschrittsbedingungen, von denen eine sich für einen frisch erstellten Charakter in Dutzenden von Stunden bemisst. Ein Abenteurer, der das Epos von A Realm Reborn bis zum 10. August 2026 nicht abgeschlossen hat, wird den Job am Tag seiner Veröffentlichung nicht antasten können, egal wie groß seine Begeisterung ist.

Die drei Zugangsbedingungen, die vor dem 8. September zu erfüllen sind

Die während der Übertragung angekündigten Voraussetzungen sind drei an der Zahl, und sie summieren sich:

  • Dawntrail auf dem Konto registriert. Das Spiel zu besitzen reicht nicht aus: Die Erweiterung muss registriert sein. Das ist der Punkt, der Free-Trial-Konten automatisch ausschließt, deren Abdeckung seit der mit 7.5 eingeführten Erweiterung bei Shadowbringers endet.
  • Einen Kriegs- oder Magiejünger von mindestens Level 50. Jeder beliebige Kampfjob genügt: Der Tierbändiger ist an keine Klasse gebunden und startet selbst auf Level 1.
  • Das Epos von A Realm Reborn abgeschlossen haben, das heißt die Quest „Das letzte Aufeinandertreffen“. Das ist genau derselbe Zugangsriegel wie beim Blaumagier, dessen offizielle deutsche Guide-Seite zum Job diese Quest namentlich zitiert.

Dieser dritte Punkt ist der einzige, der wirklich Organisation erfordert. Wer vorhatte, den Tierbändiger auf einem für diesen Anlass erstellten Zweitcharakter zu starten, muss ihn vor dem 8. September durch das gesamte Epos 2.0 führen: Vier Wochen reichen aus, aber nicht, wenn man nur zwei Abende im Monat spielt.

„Restricted Job“: Was das konkret verbietet

Square Enix hat die Liste der für den Tierbändiger spezifischen Einschränkungen noch nicht veröffentlicht – sie wird mit den deutschen Update-Patchnotes der 7.56 erscheinen. Bis dahin ist der einzige seriöse Vergleichspunkt der Blaumagier, dessen offizieller deutscher Guide das Regelwerk der Restricted Jobs schwarz auf weiß darlegt. Es lohnt sich, ihn noch einmal zu lesen, denn er dämpft so manche Erwartung.

Ein Restricted Job ist an keine Klasse gebunden, beginnt auf Level 1 und besitzt seine eigene Levelobergrenze. Er kann an Kampfeinsätzen teilnehmen, wenn die Gruppe vollständig ist oder wenn die Option „Verkleinerte Gruppe“ aktiviert ist, bleibt aber ausgeschlossen von Zufallseinsätzen, Eureka, der Südfront von Bozja, der Insel Lunule, den verzweigten Dungeons und alternativen Dungeons, den fatalen Raids, den Einsatzmissionen der Großen Kompanie in Trupps, den bodenlosen Dungeons, dem Novizenraum und dem PvP-Modus. Er kann nur die Jobquests der Restricted Jobs sowie klassenunabhängige Quests annehmen.

Zwei wesentliche Unterschiede sind für den Tierbändiger jedoch bereits bekannt. Zunächst seine Levelobergrenze, die auf 50 festgelegt ist, gegenüber 80 beim Blaumagier. Sodann seine Rolle: Während der Blaumagier als magischer Fernkampf-DPS eingestuft ist, ist der Tierbändiger ein Nahkampf-DPS, bewaffnet mit einer einhändigen Axt und einem Schild. Der Job verfügt außerdem über seine eigene Ausrüstung – dedizierte Rüstungen, Armreifen, Ohrringe, Halsketten und Ringe.

Bestiarium, zugewiesene Tiere und Kombos: So spielt sich der Tierbändiger

Das Herzstück des Jobs steckt in einem Notizbuch, dem Bestiarium des Dompteurs. Darin lassen sich bis zu 50 verschiedene Bestien fangen, von denen jedoch nur drei gleichzeitig zugewiesen werden können: Das sind die „zugewiesenen Bestien“, untergebracht in drei Plätzen, die in der englischen Präsentation battlehorns genannt werden und deren deutsche Bezeichnung noch nicht kommuniziert wurde. Man beschwört eine Bestie, sie kämpft an eurer Seite, und die Verwaltung der Rotation zwischen den drei Plätzen bildet den Kern der Beherrschung dieses Jobs.

Das Tierlexikon des Trainers auf Deutsch, mit dem Eintrag Nummer 33 zum Coeurl
Das Bestiarium des Dompteurs in der französischen Version: der Coeurl (Nr. 33), Klasse Raubtier, mit seinem Erscheinungsgebiet in Noscea (Landregion). Bildnachweis: Square Enix.

Der von Square Enix veröffentlichte französische Screenshot liefert bereits mehrere offizielle Bezeichnungen und vor allem die Struktur eines Bestien-Eintrags. Jeder Eintrag gibt eine Klasse an (Raubtier beim Coeurl), eine Größe (S, M oder L), einen elementaren Automatikangriff (in diesem Fall Blitz) sowie ein Erscheinungsgebiet — bei Coeurl das Noscea (Landregion), also ein Gebiet aus der offenen Welt von A Realm Reborn. Mit anderen Worten: Wie schon bei den Zaubern des Blaumagiers wird das Sammeln größtenteils im Freien stattfinden, in Gebieten, die ihr bereits kennt.

Drei Aktionen strukturieren den Eintrag, jeweils mit ihrer Freischaltstufe:

  • Angriff (Stufe 8): der instinktive Angriff der Bestie, im Fall des Coeurl gegen ein Einzelziel.
  • Salve (Stufe 18): die spezielle Aktion, die für jede Bestie einzigartig ist. Der Coeurl fügt Flächenschaden durch Blitz zu, mit Paralyse und Verringerung der Blitzresistenz.
  • Assimilation (Stufe 22): Der Dompteur schöpft aus der Kraft seiner Bestie, um selbst eine Fähigkeit einzusetzen, die von der Klasse der Kreatur bestimmt wird.

Hinzu kommt eine vierte Aktion, die auf Deutsch noch nicht benannt wurde und der Bestie befiehlt, einen Flächenangriff auszuführen, bevor sie zurückgeschickt wird und ihr Platz auf Abklingzeit gesetzt wird. Die Anzahl der Kombinationen ergibt sich aus der Asymmetrie zwischen diesen Ebenen: 50 Salve-Aktionen, eine pro Bestie, aber nur acht Assimilations-Fähigkeiten, eine pro Bestienklasse.

Das Detail, das alles verändert: Salve und Assimilation können pro Beschwörung nur einmal eingesetzt werden. Ihr habt also kein Recht auf Fähigkeiten-Spam, sondern müsst pro gerufener Bestie eine Wahl treffen. Das Aneinanderreihen der instinktiven Fähigkeiten des Dompteurs und seiner Bestie erhöht den Schaden, noch mehr, wenn die Reihenfolge den Affinitäten entspricht, und maximal, wenn die Sequenz dem Uhrzeigersinn des Kombo-Zifferblatts folgt. Die Farben und Icon-Zeichnungen dienen dabei als visuelle Orientierung. Schließlich kommen die Job-Quests nicht mehr in festen Stufenabständen: Sie sind so konzipiert, dass sie diese Mechaniken im Verlauf des Fortschritts vermitteln.

Der Crucible of the Unbroken, das eigentliche Spielfeld des Dompteurs

Der dem Job gewidmete Inhalt heißt vorerst Crucible of the Unbroken — Square Enix hat noch keine deutsche Bezeichnung veröffentlicht, und es wäre unklug, eine zu erfinden. Präsentiert als eine Art Brettspiel, das Dompteure zum Training nutzen würden, handelt es sich um einen reinen Solo-Inhalt, und genau dort steigt man mit dem Job im Level auf.

Das Spielbrett des Crucible of the Unbroken mit seinen Kampf-, Schatz- und Zeltfeldern
Das Spielfeld des Crucible of the Unbroken: Jedes Feld erzwingt einen Kampf, einen Schatz, eine Rast oder einen Laden, und die Lebenspunkte regenerieren sich nicht von selbst. Credit: Square Enix.

Man bewegt sich Feld für Feld wie eine Spielfigur. Die Kampffelder stellen drei eurer Bestien einer Gruppe von Gegnern gegenüber, wobei die Bestien automatisch auf die drei Plätze verteilt werden. Zwei Missionsaktionen steuern die Aggro: Die eine lässt die Bestie sie auf sich ziehen, die andere den Dresseur. Ganz entscheidend: Die Lebenspunkte regenerieren sich zwischen zwei Kämpfen nicht — man muss also planen.

Die anderen Felder bilden die Wirtschaft des Spielfelds. Ein Schatzfeld bietet vier Gegenstände, von denen nur einer mitgenommen werden kann. Ein Zeltfeld stellt Lebenspunkte wieder her, sowohl bei euch als auch bei euren Bestien, allerdings oft zum Preis des Schatzes, der auf dem anderen Abzweig liegt. Ein Ladenfeld erlaubt es, die im Kampf verdiente Währung auszugeben, insbesondere für den Kauf von Nahrung: Jede Bestie verfügt je nach Klasse über unterschiedlich viele Sättigungsplätze — ein Insekt frisst wenig —, und manche Nahrungsmittel sind bestimmten Klassen vorbehalten.

Schon bevor man eine Session startet, kann man sich die auf dem Spielfeld vorhandenen Gegner und ihre elementaren oder statusbezogenen Schwächen ansehen und seine Bestienliste entsprechend zusammenstellen. Für alle, die die Vorbereitungsphase abschreckt, gibt es eine automatische Empfehlung — Naoki Yoshida rät ausdrücklich dazu, diese zu Beginn zu nutzen und später gegebenenfalls anzupassen.

Ränge, Grade und Belohnungen: was euch auf Dauer erwartet

Am Ende eines Spielfelds, ob Sieg oder Niederlage, weist ein Ergebnisbildschirm einen Leistungsrang zu, der den Umfang der Belohnungen bestimmt, darunter ein Material zur Verbesserung der Dresseur-Ausrüstung. Auch die Bestien erhalten dabei Erfahrung: Sie besitzen ihren eigenen Rang und ihre eigenen Werte (Stärke, Intelligenz, physische und magische Resistenz, Konstitution), und eine Bestie, die den Höchstrang 25 erreicht, schaltet ein alternatives Erscheinungsbild frei, das auch außerhalb des Crucible sichtbar ist.

Wer alle Etappen abschließt, schaltet die „Grade“ frei, drei zusätzliche Schwierigkeitsstufen, die die Lebenspunkte und den Schaden der Gegner erhöhen. Der dritte erfordert echte Item-Synergien und gewährt Zugang zu einem Regenbogen-Golem-Reittier sowie anschließend zu einer Rangliste für Spieler, die den Score weiter nach oben treiben möchten. Yoshida hat jedoch klargestellt: Das ist kein Content, der wie ein sadistischer oder tödlicher Raid ausbalanciert ist, sondern ein „Datenbank-Spiel“, bei dem sich die Anstrengung auf Vorbereitung und das Erkennen von Schwächen konzentriert.

Euer Fahrplan bis zum 8. September

  • Überprüft die Registrierung von Dawntrail auf dem Serviceaccount, den ihr verwenden möchtet — das ist die einzige Voraussetzung, die Geld statt Zeit kosten kann.
  • Bringt einen Kampfjob auf Stufe 50, falls noch keiner so weit ist. Auf einem Hauptcharakter ist das meist schon erledigt.
  • Schließt „Ein finaler Waffengang“ ab, falls die Epopöe von A Realm Reborn noch offen ist. Das ist die einzige Aufgabe, bei der die Zeit wirklich knapp werden kann.
  • Schafft euch gedankliche Freiräume. Der Job startet auf Stufe 1 mit eigener Ausrüstung, die erst besorgt werden muss: Plant nicht, ihn parallel zu einem Raid-Comeback hochzuleveln.

Bis dahin bleibt der Kalender voll, ohne diese Vorbereitung zu beeinträchtigen: Die Feuer des Todes kehren ab dem 12. August 2026 zurück, und sowohl die nördliche Lunule-Insel als auch die neue Saison von Crystalline Conflict beschäftigen weiterhin die Spieler. Weiter voraus wird die Attraktion Todesschlag am 28. Oktober 2026 im Manderville Gold Saucer eröffnen, bevor die Erweiterung Evercold im Januar 2027 erwartet wird.

Eine letzte Warnung zum Vokabular: Abgesehen von „Trainer", „Trainer-Bestiarium", „Angriff", „Salve", „Assimilation" und den auf dem französischen Screenshot sichtbaren Bestien-Karten hat noch keiner der in Berlin vorgestellten Begriffe eine offizielle deutsche Bezeichnung. Die endgültigen Namen der Solo-Inhalte, der Bestien-Plätze und der Spielbrett-Objekte werden erst mit den deutschen Update-Notes zu Patch 7.56 bekannt gegeben. Hütet euch vor Guides, die sie bereits übersetzen: Sie erfinden diese Begriffe frei.

Artikel teilen

Reizt euch der Beast Master zum Release?

Häufige Fragen

Kann ich einen Zweitcharakter nur für den Beast Master erstellen?
Technisch gesehen ja, aber ihr müsst das gesamte Epos von A Realm Reborn vor dem 8. September durchspielen — rechnet mit mindestens vier Wochen ernsthaftem Spielen. Wenn ihr nur zweimal im Monat spielt, wird das nichts.
Kann der Beast Master Dungeons in der Gruppe machen?
Nur klassische Dungeons, wenn das Team vollständig ist oder die Option „Reduzierte Gruppe“ aktiviert wurde. Zufällige Missionen, Raids, bodenlose Dungeons und Eureka sind ihm verwehrt.
Wie viele Bestien kann ich einfangen?
Bis zu 50 verschiedene Bestien im Bestiarium, aber nur drei können gleichzeitig für Kämpfe zugewiesen werden. Auf diesen dreien basiert eure gesamte Rotation.
Wie funktionieren die Fähigkeiten der Bestien?
Jede Bestie verfügt über drei Aktionen: Angriff (Standardangriff), Salve (einzigartige Spezialfähigkeit der Kreatur) und Assimilation (eine Fähigkeit, die ihr selbst einsetzt, basierend auf der Klasse der Bestie). Achtung: Salve und Assimilation können nur einmal pro Beschwörung genutzt werden, kein Spammen.
Wo levele ich mit dem Beast Master?
Ausschließlich im Crucible of the Unbroken, einem Solo-Brettspiel, in dem ihr von Feld zu Feld vorrückt, mit euren drei Bestien gegen Gegner kämpft und eure Ressourcen verwaltet — Schatz, Rast, Shop, begrenzte Lebenspunkte.

Das Wichtigste

  • Drei Zugangsvoraussetzungen müssen erfüllt sein: Dawntrail registriert, mindestens Kampf-Level 50, das Epos von 2.0 vollständig abgeschlossen.
  • Der Beast Master ist auf Level 50 gedeckelt und kann nicht an zufälligen Missionen, Raids, bodenlosen Dungeons oder PvP-Inhalten teilnehmen.
  • Sein Gameplay basiert auf der Rotation zwischen drei eingefangenen Bestien, jede mit eigenen Angriffen und Fähigkeiten, die kombiniert werden müssen, um den Schaden zu maximieren.
  • Der Crucible of the Unbroken ist der dazugehörige Solo-Inhalt: ein Brettspiel, bei dem die Verwaltung von Lebenspunkten und Ressourcen eure Strategie bestimmt.
  • Ihr könnt eure Bestien-Zusammenstellung vor jedem Durchlauf vorbereiten, indem ihr die Schwächen der Gegner einseht, mit einer automatischen Hilfe für einen unkomplizierten Einstieg.

Kommentare

Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der reagiert!

Einen Kommentar hinterlassen

Neueste Artikel