Dead as Disco Tipp: So importierst du deine eigenen Titel
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Dead as Disco Tipp: So importierst du deine eigenen Titel

Alexandre Alexandre Jollier
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Kurz gefasst

Mit Dead as Disco könnt ihr eure eigenen Musiktitel importieren, um im Rhythmus eurer Lieblingssongs zu spielen. Dieser Guide erklärt euch, wie ihr eure Audiodateien vorbereitet, sie ins Spiel importiert und sie mithilfe des BPM perfekt mit dem Gameplay synchronisiert.

In Dead as Disco hast du die Möglichkeit, deine eigenen Titel zu importieren. Dieser Artikel zeigt dir die verschiedenen Schritte, um in diesem neuen Phänomen-Spiel im Rhythmus deiner Lieblingstitel zu kämpfen.

Importvorgang und Vorbereitung der Dateien

Dead as Disco unterstützt mehrere Audiodateiformate:

  • MP3: Das weltweit gängigste Format, das eine gute Komprimierungsrate ermöglicht, ohne die Qualität allzu sehr zu beeinträchtigen.
  • WAV: Ein unkomprimiertes Format, das eine selten übertroffene Klangqualität bietet, jedoch deutlich größere Dateien erzeugt.
  • OGG: Ein Open-Source-Format, das bei Creators oft beliebt ist und eine höhere Qualität als MP3 bietet, ohne zwangsläufig zu große Dateien zu erzeugen.

Verwende eine Audiobearbeitungssoftware, um alle unerwünschten Teile deines Titels herauszuschneiden. Überprüfe außerdem die Lautstärke deiner Audiospuren, um zu abrupte Schwankungen zu vermeiden.

Import

Starte Dead as Disco, gehe ins Hauptmenü und dann zur Option „Einstellungen“. Wechsle zum Reiter Import. Klicke auf „Datei hinzufügen“ und suche auf deinem Computer den zu importierenden Titel.
Denke daran zu überprüfen, ob das Format deiner Datei vom Spiel unterstützt wird, und klicke anschließend, sobald die Datei importiert wurde, auf „Importieren“, um sie in deine Musikbibliothek aufzunehmen.

Synchronisation

Der BPM-Wert, Beats Per Minute, ist entscheidend, um deine Musik mit dem Gameplay zu synchronisieren. Mithilfe einer Audioanalyse-Software kannst du den genauen BPM-Wert deines Titels ermitteln. Im Synchronisationsmenü von Dead as Disco musst du nur noch den BPM-Wert eingeben, um die richtige Ausrichtung deiner Musik zu erhalten.

Tipp

Latenz kann die Reaktionsfähigkeit des Erlebnisses beeinträchtigen. Um eine Anpassung vorzunehmen, spiele einen Ausschnitt deines Titels ab und achte auf jegliche Verzögerung. Du musst lediglich deine Latenzeinstellungen im Menü so lange anpassen, bis die Synchronisation mit dem Gameplay perfekt ist.

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Welches Audioformat bevorzugt ihr für eure eigenen Titel?

Häufige Fragen

Welche Audioformate sind mit Dead as Disco kompatibel?
Das Spiel unterstützt drei Formate: MP3 (sehr verbreitet und komprimiert), WAV (maximale Qualität, aber schwere Dateien) und OGG (Open-Source-Format mit gutem Kompromiss zwischen Qualität und Größe).
Warum ist der BPM in Dead as Disco wichtig?
Der BPM (Beats Per Minute) ist entscheidend, um eure Musik mit dem Gameplay zu synchronisieren. Er gewährleistet, dass die Rhythmen eures Titels korrekt mit den Spielmechaniken übereinstimmen.
Wie behebt man Synchronisationsprobleme?
Wenn ihr eine Verzögerung zwischen Musik und Gameplay feststellt, passt die Latenzeinstellungen im Synchronisationsmenü des Spiels an, bis eine perfekte Übereinstimmung erreicht ist.
Muss ich meine Titel vor dem Import bearbeiten?
Ja, es wird empfohlen, eine Audio-Bearbeitungssoftware zu verwenden, um unerwünschte Abschnitte zu entfernen und die Lautstärke auszugleichen, um ein besseres Spielerlebnis zu gewährleisten.

Das Wichtigste

  • Dead as Disco unterstützt die Formate MP3, WAV und OGG für den Musikimport.
  • Bereitet eure Titel vor, indem ihr unerwünschte Abschnitte entfernt und die Lautstärke normalisiert, bevor ihr sie importiert.
  • Die Synchronisation basiert auf dem BPM: Nutzt eine Audioanalyse-Software, um den genauen Wert zu erhalten.
  • Passt die Latenz im Spiel an, damit die Musik perfekt mit euren Gameplay-Aktionen übereinstimmt.

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