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Prince of Persia
1989 von Jordan Mechner geschaffen, etablierte die Reihe zunächst eine bis dahin beispiellos flüssige Animation auf Heimcomputern, bevor sie 2003 mit Sands of Time zu einem der Vorbilder des dreidimensionalen Action-Adventures wurde. Das Zurückspulen der Zeit dient darin ebenso als Spielmechanik wie als narratives Mittel.
Nach einer Trilogie und mehreren Neustarts brachte Ubisoft die Marke 2024 mit The Lost Crown zurück, einem von der Kritik gefeierten zweidimensionalen Metroidvania. Das 2020 angekündigte Remake von Sands of Time wurde hingegen im Januar 2026 eingestellt.
Spiele der Reihe Prince of Persia
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