REMATCH x Blue Lock: Das Crossover erscheint an diesem Datum für PS5, Xbox Series und PC
Credit: Kepler Interactive

REMATCH x Blue Lock: Das Crossover erscheint an diesem Datum für PS5, Xbox Series und PC

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

Die Zusammenarbeit zwischen REMATCH und Blue Lock startet am 24. September auf PS5, Xbox Series und PC über Steam. Es handelt sich um kostenlosen Inhalt, der im Basisspiel enthalten ist, ohne dass bisher ein kostenpflichtiges DLC angekündigt wurde. Isagi, Bachira, Nagi und Rin werden dabei sein, aber die genauen Details (Outfits, spielbare Charaktere, Feiern) bleiben unklar.

Kein Geheimnis mehr um den Zeitplan: Die Zusammenarbeit zwischen REMATCH und Blue Lock kommt am 24. September direkt im Basisspiel für PS5, Xbox Series und PC über Steam. Bislang wurde keine Sonderedition oder kostenpflichtiger DLC angekündigt: Sloclap spricht von einem Inhalt, der direkt in REMATCH integriert wird, ohne Details zu einem eventuellen separaten Pass oder Kosmetik-Paket.

Was konkret freigeschaltet werden kann (Outfits, Jubelposen, spielbare Charaktere), wurde in der Pressemitteilung noch nicht bestätigt – Sloclap teasert lediglich die Anwesenheit von Isagi, Bachira, Nagi und Rin an. Für die Details dazu, was der Trailer genau zeigt, geht es weiter zu unserem entsprechenden Artikel.

Bis zum 24. sollte man nicht unbedingt mit einer Informationsflut rechnen: Das Studio hat eine Geschichte recht zurückhaltender Reveals, die tröpfchenweise verteilt werden. Ein neuer, ausführlicherer Trailer im Gameplay-Stil wäre in den Tagen vor dem Launch nicht überraschend. Wir behalten das genau im Blick.

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Seid ihr eher hyped oder abwartend bei dieser Blue-Lock-Zusammenarbeit?

Das Wichtigste

  • Offizieller Start am 24. September auf allen Plattformen — keine Umschweife beim Datum
  • Es ist kostenlos, kein kosmetisches DLC oder kostenpflichtiges Angebot in Sicht
  • Vier Blue-Lock-Charaktere bestätigt: Isagi, Bachira, Nagi und Rin treten auf den Platz
  • Sloclap verrät tropfenweise – erwartet keinen Informationsfluss vor dem Launch

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