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The Wolves of Mordor: Das LOTRO-DLC, das die Karten neu mischt
Kurz gefasst
The Wolves of Mordor kommt diesen Herbst in LOTRO an und bringt drei neue Gebiete, Raid-Instanzen und zwei permanente Fortschrittssysteme (Survival Instinct und Neighbor) mit sich. Standing Stone Games positioniert diese Erweiterung als echtes narratives Kapitel, das Saurons Facette als Herr der Werwölfe erkundet, statt als bloßes kosmetisches DLC.
The Wolves of Mordor landet in diesem Herbst in The Lord of the Rings Online, dem MMO von Standing Stone Games, das sich langsam seinem 20-jährigen Jubiläum nähert. Ein genaues Datum gibt es noch nicht, aber das Studio visiert eindeutig einen Release vor den Feiertagen an.
Beim Inhalt wird nicht gekleckert: drei neue Gebiete (Heledhris, Parth Rhavas, Nan Ogol), ein prähistorischer Dschungel mit Laboren, in denen Sauron an seinen Experimenten bastelte, drei Werwolf-Fraktionen, denen man sich stellen muss, und die Draugardh, eine ganze Gesellschaft intelligenter Werwölfe aus dem Silmarillion. Dazu kommen Instanzen für 3 und 6 Spieler, ein Raid, der noch vor Jahresende erscheinen soll, und zwei tragende Systeme: Survival Instinct (eine übergreifende Fertigkeitenprogression, die auf mehrere Erweiterungen hinaus angelegt ist) und Neighbor (Freundschaftsbande mit NPCs über Housing und tägliche Quests).

Interessant wird es dadurch, dass Wolves of Mordor nicht wie ein simples kosmetisches Paket wirkt, das man auf das Bestehende aufgepfropft hat. Das Studio spricht ausdrücklich von Fundamenten für die Fortsetzung, mit einem Blick, der bereits auf das 20-jährige Jubiläum des Spiels im Jahr 2027 gerichtet ist. Man ist näher an einem echten erzählerischen Kapitel – über eine Facette Saurons, die in LOTR-Spielen nur selten beleuchtet wurde – als an einem Alibi-DLC.
Unmöglich, derzeit das Preis-Leistungs-Verhältnis zu beurteilen: Weder Preis noch bezifferte Spielzeit sind bislang durchgesickert. Aber angesichts des angekündigten Umfangs (drei Gebiete, ein Raid, zwei dauerhafte Systeme) riecht das eher nach einer großen Erweiterung als nach einer kleinen Ergänzung. Für den genauen Preis und die Kaufmodalitäten muss man auf die kommenden offiziellen Ankündigungen warten.

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Häufige Fragen
Wann genau wird The Wolves of Mordor verfügbar sein?
Was ist der Hauptinhalt des DLC zum Launch?
Was genau sind Survival Instinct und Neighbor?
Wie viel wird The Wolves of Mordor kosten?
Ist das wirklich eine große Erweiterung oder nur ein kleines DLC?
Das Wichtigste
- Drei neue Gebiete zum Erkunden (Heledhris, Parth Rhavas, Nan Ogol) mit einem prähistorischen Dschungel voller Labore Saurons.
- Die Draugardh, eine ganze Gesellschaft intelligenter Werwölfe aus dem Silmarillion, stellen eine weit tiefere Bedrohung dar als die üblichen Gegner.
- Survival Instinct und Neighbor sind darauf ausgelegt, über mehrere Erweiterungen hinweg Bestand zu haben, und machen Wolves of Mordor so zu einem Fundament statt zu Wegwerfinhalt.
- Ein vollständiger Raid ist noch vor Jahresende geplant, begleitet von Instanzen für 3 und 6 Spieler bereits zum Launch.
- Dieses DLC zielt klar auf das 20-jährige Jubiläum von LOTRO im Jahr 2027, im Vorfeld der Erneuerung des Spiels.
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