Lords of the Fallen est un nouveau jeu dans le genre souls-like, développé par le petit studio Hexworks. Malgré son ambition évidente, le jeu présente plusieurs défauts qui nuisent à son potentiel. Cet article examine les aspects positifs et négatifs du jeu et donne un aperçu détaillé de son gameplay, de son histoire et de son design.
Contexte
Lords of the Fallen est la suite du jeu précédent du même nom, se déroulant mille ans après les événements du premier. Le jeu a été réinitialisé plusieurs fois pendant sa phase de développement, passant de différents studios avant d’être repris finalement par Hexworks. Le résultat est un jeu qui semble être une amélioration de l’original à bien des égards, mais qui présente encore de nombreux défauts relativement nuisibles à l’expérience utilisateur.

Histoire
Dans Lords of the Fallen, vous incarnez le Chevalier Noir, un personnage qui est tué au début du jeu. Cependant, dans le style typique des jeux souls-like, la mort n’est pas la fin pour le personnage principal, mais plutôt le début de son aventure. Le joueur est ensuite envoyé dans le monde des vivants, où il reçoit la tâche de purifier cinq balises à travers le monde pour empêcher la résurrection d’un grand démon.
Gameplay
Le gameplay de Lords of the Fallen est très similaire à celui des autres jeux souls-like, avec des mécaniques de combat basées sur l’esquive et l’attaque. Les joueurs peuvent améliorer leurs attributs de personnage, tels que la Force, l’Agilité et la Vitalité, tout en explorant les deux mondes du jeu.

Design de niveaux
Le design de niveaux de Lords of the Fallen laisse beaucoup à désirer. Les niveaux sont souvent étroits et encombrés, ce qui peut entraver le combat et rendre la navigation difficile. De plus, les niveaux sont souvent conçus de manière déroutante, avec peu de repères pour aider les joueurs à s’orienter.
Boss
Les combats de boss dans Lords of the Fallen sont généralement faciles à comprendre, avec la plupart des boss ayant seulement trois à quatre mouvements qu’ils répètent jusqu’à ce qu’ils changent de phase à mi-santé. Cela dit, certains boss peuvent poser un défi considérable, nécessitant plusieurs tentatives pour les vaincre.

Mécaniques de monde double
Une des caractéristiques uniques de Lords of the Fallen est sa mécanique de double monde. Les joueurs peuvent passer entre le monde des vivants et le monde des morts, ce qui débloque de nouvelles zones, des objets et des ennemis. Cependant, plus le joueur reste longtemps dans le monde des morts, plus les ennemis deviennent nombreux et forts.
Équilibrage du jeu
Lords of the Fallen a du mal à trouver un équilibre entre le défi et la frustration. Par exemple, les ennemis peuvent souvent toucher le joueur avec une précision surnaturelle, nécessitant une esquive pour éviter chaque attaque. De plus, le jeu est souvent surchargé d’ennemis, ce qui peut rendre le gameplay épuisant lors de longues sessions de jeu.

Graphismes et esthétique
Sur le plan esthétique, Lords of the Fallen est un jeu magnifique. Son monde sombre et mélancolique est parfait pour les fans de souls-like qui aiment l’atmosphère surnaturelle. Cependant, ces beaux graphismes ne peuvent pas compenser les nombreux défauts du jeu.
Conclusion
En conclusion, Lords of the Fallen est un jeu qui a du potentiel, mais qui est entravé par de nombreux problèmes. Son gameplay frustrant et son design de niveaux déroutant peuvent rendre le jeu plus frustrant que gratifiant. Cependant, pour les fans inconditionnels du genre souls-like, Lords of the Fallen peut offrir une expérience satisfaisante.

Notes finales
Lords of the Fallen est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Hexworks semble déterminé à améliorer son jeu, avec de nombreux correctifs déjà mis en place pour améliorer les performances techniques et les bizarreries de gameplay. Avec le temps, il est probable que Lords of the Fallen deviendra un jeu plus poli et équilibré.
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