Dans l’univers en constante évolution de Sonic, une nouvelle ère a commencé avec le jeu Sonic Superstars. Ce guide détaillé vous aidera à comprendre les différents pouvoirs des émeraudes et comment les obtenir.
Préambule
Le jeu Sonic Superstars a su conserver l’essence des jeux Sonic traditionnels tout en introduisant de nouvelles mécaniques. Un exemple notable est l’ensemble des sept « Pouvoirs Émeraude ». Ces pouvoirs permettent aux joueurs d’interagir avec les ennemis et de traverser les niveaux de manière inédite.

Note : Dans Sonic Superstars, chaque Émeraude du Chaos débloque immédiatement un nouveau pouvoir en plus de la transformation super familière déverrouillée une fois que les sept sont rassemblées.
Première Émeraude : Avatar (Bleu)
L’Avatar est le premier pouvoir émeraude que les joueurs peuvent acquérir. Il génère d’innombrables clones du personnage actif qui traversent l’écran en sprint, endommageant les ennemis et les objets destructibles sur leur passage. Ce pouvoir est particulièrement utile lorsqu’il y a de nombreux ennemis à l’écran.

Pour acquérir ce pouvoir, il faut se rendre à Bridge Island Act 1 et prendre le chemin le plus bas jusqu’à ce que le personnage roule dans un tunnel étroit et soit lancé sur une plate-forme en pierre qui s’effondre. Ensuite, dirigez-vous vers la droite pour trouver l’anneau de la scène spéciale flottant dans l’air.
Deuxième Émeraude : Bullet (Rouge)
La puissance Bullet est la deuxième puissance émeraude. Elle permet aux joueurs d’effectuer un dash aérien qui peut être orienté dans n’importe quelle direction. Cette capacité est fantastique pour atteindre les plateformes qui sont hors de portée, surtout lorsqu’on utilise des personnages qui ne peuvent pas voler.

Vous pouvez acquérir Bullet lors de Speed Jungle Act 1. Pour cela, utilisez les vignes pour vous lancer sur la plateforme de vigne au-dessus de la zone de départ et montez tout en haut. Ensuite, prenez la boucle de rail de vigne pour arriver à un tunnel étroit que le personnage peut traverser. Une fois sorti du tunnel et après avoir surfé sur un autre rail de vigne, vous trouverez trois tunnels et vous devrez prendre celui du milieu.
Troisième Émeraude : Vision (Violet)
Le pouvoir Vision est déverrouillé en troisième position. Il permet aux joueurs de voir les objets et les éléments invisibles, ce qui comprend souvent des plateformes qui permettent d’accéder à de nouvelles zones.

Vous pouvez obtenir Vision lors de Sky Temple Act 1. Pour cela, suivez le chemin le plus bas jusqu’à ce que vous atteigniez un courant d’air qui propulse le personnage vers le haut. Une fois que le personnage s’accroche à un poteau, déplacez-vous vers la droite pour trouver une plateforme avec l’anneau de la scène spéciale dessus.
Quatrième Émeraude : Water (Cyan)
Le pouvoir Water est déverrouillé en quatrième position. Il permet au personnage de se transformer en eau, ce qui lui permet de se déplacer librement dans l’eau dans toutes les directions et même de nager contre les cascades pour accéder à de nouvelles zones. De plus, il est impossible de se noyer pendant que le pouvoir est actif, ce qui le rend idéal pour explorer les sections sous-marines.

Vous pouvez acquérir ce pouvoir lors de Pinball Carnival Act 1. Pour cela, descendez après les palettes dans la première section de flipper, puis continuez tout droit. Après avoir utilisé un rebondisseur pour atteindre une plateforme mobile et couru en bas de la rampe jusqu’à un point de contrôle, utilisez les palettes et les rebondisseurs dans la prochaine section de flipper pour monter en haut et courir en bas de la rampe à gauche.
Cinquième Émeraude : Ivy (Vert)
Le pouvoir Ivy est déverrouillé en cinquième position. Il permet aux joueurs de faire pousser une liane et de la chevaucher vers le haut. Cela permet aux joueurs de se déplacer vers le haut de manière fiable sans avoir besoin de voler ou de spammer Bullet, et la liane peut être dirigée vers la gauche et la droite pour un meilleur contrôle de la destination.

Ivy peut être débloquée lors de Lagoon City Act 1. Pour cela, dirigez-vous vers le bas du premier toboggan aquatique et utilisez les jets d’eau pour monter sur une plateforme mobile.
Sixième Émeraude : Slow (Jaune)
Slow est le sixième pouvoir que les joueurs peuvent débloquer. Il permet de ralentir le temps, ce qui facilite la gestion des obstacles mobiles, en particulier ceux qui se déplacent rapidement.

Pour débloquer Slow, rendez-vous à Sand Sanctuary Act 1 et suivez le chemin tout droit, montez une chute de sable, puis continuez tout droit pour trouver le premier point de contrôle. De là, passez les lames de scie, montez une chute de sable et allez à droite, puis montez une autre chute de sable et allez à gauche.
Septième Émeraude : Extra
Extra est le septième pouvoir que les joueurs peuvent débloquer. Il accorde une nouvelle attaque spéciale unique au personnage actuel lorsqu’il est utilisé.

Extra peut être déverrouillé dans Press Factory Act 1. Pour cela, commencez par aller à droite et prenez le chemin inférieur pour atteindre le premier point de contrôle.
Super (Toutes)
Après avoir collecté toutes les Émeraudes du Chaos, les joueurs peuvent accéder à la forme Super de leur personnage en utilisant le menu des pouvoirs lorsqu’ils ont au moins 50 anneaux. En forme Super, le personnage est invulnérable à la plupart des formes de dégâts, à l’exception de la mort instantanée due aux puits sans fond et/ou aux écrasements.

Conclusion
Sonic Superstars est disponible sur PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Avec ce guide, vous serez mieux équipé pour naviguer dans le monde de Sonic Superstars et maximiser l’utilisation des pouvoirs des émeraudes.
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