Persona 5 Tactica dévoile toute la richesse de ses mécaniques de combat à travers son système de quêtes, avec des paramètres de mission en un tour qui reposent sur une stratégie minutieuse.
Le contexte du jeu
Persona 5 Tactica s’inscrit dans une longue lignée de spin-offs de Persona 5, optant pour le genre tactique avec une direction artistique chibi rappelant l’approche de Persona Q. Bien que l’apparition récurrente des Phantom Thieves ait amené certains à se demander la durabilité d’un autre jeu Persona 5, Tactica a beaucoup de mérite dans son système de combat. Les quêtes offrent un aperçu plus précis de la façon dont les mécaniques du titre peuvent être captivantes lorsqu’elles sont mises bout à bout, en particulier, grâce à l’utilisation des missions en un tour.

Une approche nuancée de la stratégie
Persona 5 Tactica offre une approche étonnamment nuancée de son gameplay stratégique, bien que ses mécaniques soient mieux diffusées à travers le système de quêtes du jeu. Les quêtes se débloquent progressivement à mesure que le joueur progresse dans l’histoire de Tactica‘s dans différents royaumes, offrant un peu de bavardage entre l’équipe tout en préparant des combats avec des paramètres spéciaux. Alors que les missions principales de Tactica‘s peuvent être abordées avec un peu plus de souplesse, la majorité des quêtes du jeu imposent des contraintes qui nécessitent un mouvement et une action précis, aidant à enseigner et à défier une connaissance plus approfondie du système basé sur la tactique du jeu.

L’importance des quêtes dans Persona 5 Tactica
Les quêtes de Persona 5 Tactica mettent en lumière ses mécaniques de combat.
La victoire en un seul tour
L’aspect le plus difficile du combat de Persona 5 Tactica réside dans ses quêtes en un tour. Ces missions sont exemptes de la fonction ‘undo’ de Tactica, étant donné que les actions ‘one-more’ ne comptent pas comme des tours, ce qui peut rendre un redémarrage un peu frustrant en cas d’écrans de chargement. Cependant, leurs conceptions de puzzle sont bien conçues et incroyablement satisfaisantes à réaliser, incitant à l’apprentissage d’une stratégie décisive par essai et erreur.
Chaîne d’actions One-More
Le système ‘One-More’ est un composant essentiel de ces quêtes, car les joueurs doivent exploiter le positionnement des ennemis et le terrain pour enchaîner les actions. Les quêtes en un tour peuvent avoir différentes conditions de réussite, que ce soit atteindre une cible à travers la carte ou vaincre tous les ennemis, en jouant sur des mécaniques secondaires comme les suivis d’alliés et l’attaque ‘Triple Threat’.

L’attaque Triple Threat
Une quête plus complexe apparaît plus tard dans le troisième royaume du jeu, où Joker, Erina, et un autre Phantom Thief de choix du joueur doivent réaliser une attaque Triple Threat à travers une carte grouillante d’ennemis en un tour. Le terrain tire pleinement parti de l’utilisation des interrupteurs d’ascenseur, car Joker doit se concentrer non seulement sur la façon de se déplacer en avant, mais aussi sur quels ennemis abattre et où les attaquer.
Conclusion
La Triple Threat peut être un outil incroyablement utile pour se débarrasser des ennemis en un seul coup, ce qui fait des quêtes comme celles de Persona 5 Tactica une ressource précieuse pour mieux comprendre la puissance de ces mécanismes à travers un enseignement plus précis.
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