Un récent rapport indique que les excuses faites pour le jeu Le Seigneur des Anneaux: Gollum ont été rédigées à l’aide de ChatGPT, un générateur de texte alimenté par l’IA. Cette révélation a suscité de nombreuses réactions parmi les fans et les critiques de jeux vidéo.
Un lancement difficile pour Le Seigneur des Anneaux: Gollum
Le jeu Le Seigneur des Anneaux: Gollum, qui a été lancé plus tôt cette année, a reçu une réaction majoritairement négative. Les critiques et les fans ont cité les problèmes techniques du jeu comme étant les principaux facteurs contribuant à cette réception négative. En outre, le gameplay a été jugé dérivatif et sans intérêt par de nombreux joueurs.

Les développeurs parlent de problèmes de développement
Récemment, les développeurs du jeu ont discuté de ses problèmes de développement et des difficultés auxquelles l’équipe a été confrontée. Selon eux, le manque de fonds et de temps a été un facteur majeur dans l’état de sortie du jeu. De nombreuses fonctionnalités ont dû être réduites, ce qui a eu un impact significatif sur l’expérience globale du jeu.
Les excuses rédigées par ChatGPT
Selon un rapport, les excuses publiées pour le jeu Le Seigneur des Anneaux: Gollum ont été générées par ChatGPT, un générateur de texte alimenté par l’IA. Les développeurs du jeu, Daedalic Entertainment, ont déclaré ne pas avoir été informés de ces excuses avant leur publication.

La réaction des joueurs
De nombreux joueurs ont exprimé leur déception face à ces excuses, les qualifiant de non engageantes et d’insincères. La plus grande indication que ces excuses ont été rédigées sans surveillance est l’orthographe erronée du titre du jeu, « The Lord of the Ring: Gollum » .
La question du budget
Le budget de développement moyen d’un jeu AAA en 2023 se situe en moyenne entre 50 et 300 millions de dollars, tandis que le budget de Gollum était beaucoup plus modeste, environ 15 millions d’euros. Ce manque de fonds et de temps a été un facteur majeur dans l’état de sortie du jeu, selon un ancien concepteur principal.

La relation entre les développeurs et l’éditeur
Des employés anonymes de Daedalic Entertainment ont été interviewés par l’agence de jeux allemande GameTwo. Certains d’entre eux ont discuté de la relation entre les développeurs et l’éditeur, Nacon. L’une des choses qui a été mentionnée est l’excuse concernant le lancement problématique de Gollum postée sur le compte Twitter officiel du jeu.
Le rôle de Nacon
Selon Daedalic, cette excuse a été rédigée à l’aide du logiciel ChatGPT, et le développeur n’avait aucune connaissance de sa rédaction ou de son contenu avant sa publication. Ils affirment que tout cela a été géré par Nacon. Cela pourrait signifier qu’une partie plus importante du blâme pourrait tomber sur l’éditeur du jeu, Nacon, plutôt que sur les développeurs.

Le Seigneur des Anneaux: Gollum est disponible
Le Seigneur des Anneaux: Gollum est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S, avec une version Switch à venir à une date ultérieure.
Conclusion
Cette affaire soulève de nombreuses questions sur l’utilisation de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo et sur la manière dont les éditeurs et les développeurs gèrent les problèmes de développement. Quoi qu’il en soit, il est clair que Le Seigneur des Anneaux: Gollum est un exemple de ce qui peut mal se passer lorsqu’un jeu est lancé avant d’être prêt.
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