Test Star Wars: Hunters - La galaxie lointaine au creux de la main
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Test Star Wars: Hunters - La galaxie lointaine au creux de la main

Publié le 11 juin 2024 à 16:59
par Fabian Lainé

Dans l'univers des jeux de tir, les préférences des joueurs peuvent varier considérablement. Certains privilégient l'aspect tactique hardcore de titres comme Hell Let Loose, tandis que d'autres recherchent l'équilibre compétitif minutieux d'options telles que Counter-Strike. D'autres encore se laissent séduire par l'univers riche et les personnages attachants qui font briller Overwatch. Quant à Star Wars: Hunters, un jeu de tir gratuit mettant en scène des héros, développé par Zynga, son principal objectif semble être de s'amuser dans l'univers Star Wars. Bien que je doive encore en explorer davantage avant de rendre mon verdict final, Star Wars: Hunters s'avère jusqu'à présent un moyen agréable de passer du temps avec des amis, mais potentiellement trop superficiel pour capter durablement mon intérêt.

 

Test Star Wars: Hunters - La galaxie lointaine au creux de la main

 

Une Nouvelle Approche des Jeux de Tir Mettant en Scène des Héros

Star Wars: Hunters ne possède ni la destructibilité extrême de The Finals, ni la vitesse fulgurante du parkour d'Apex Legends. Il s'agit d'un jeu de tir mettant en scène des héros beaucoup plus conventionnel, dans la veine de Team Fortress 2, où deux équipes de personnages sur mesure (appelés Hunters dans ce cas) s'affrontent dans des combats purement joueur contre joueur. Ce qui le distingue principalement des autres jeux de tir, c'est son enrobage Star Wars, qu'il exploite judicieusement. La musique classique de Star Wars, à la fois nostalgique et excitante, ainsi que les lieux familiers comme un village Ewok ou un vaisseau spatial impérial, parviennent à ancrer l'action il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine, surtout lorsque les tirs de blasters fusent et que les Wookies se mettent à hurler.

 

Une Philosophie Axée sur le Divertissement

La philosophie derrière la conception des personnages et l'écriture semble avoir été "amusez-vous simplement avec ça". Par exemple, l'un de mes héros préférés est Utooni, qui n'est littéralement que deux Jawas dans un trench-coat. Un autre est J-3DI, un droïde simulant le style de combat d'un Jedi en maniant un sabre laser et en utilisant un grappin pour attirer les ennemis vers lui, imitant la force d'attraction. Même les commentateurs contribuent à cette ambiance légère et amusante de Star Wars - un extrait hilarant évoque l'action parrainée par une nouvelle série télévisée consacrée au souvenir d'Alderaan, tout en rappelant aux éventuels humoristes dans l'assistance qu'il est toujours trop tôt pour les blagues sur Alderaan.

 

Un Éventail de Personnages Uniques

Il y a 13 personnages jouables au lancement, offrant un bon mélange de personnalités et de capacités uniques. Imara Vex, par exemple, est une chasseuse de primes classique de Star Wars, avec des compétences axées sur la mobilité et la puissance de feu, tandis que Grozz est un Wookie massif maniant une énorme massue, dépourvu de portée mais doté d'une quantité colossale de points de vie. Cette variété d'armes et de pouvoirs contribue efficacement à rendre chaque personnage unique dans son style de jeu, ce qui rend également amusant de passer de l'un à l'autre et d'en apprendre les différences.

 

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Des Matchs Simples mais Équilibrés

En revanche, les matchs sont assez simples, paraissant un peu directs et superficiels dans les 10 heures que j'ai jouées jusqu'à présent. Il existe quatre types de jeu, dont une simple option d'équipe de mort collective appelée "Squad Battle" et un mode de capture de points baptisé "Power Control", qui seront tous très familiers aux joueurs de jeux de tir multijoueurs. Les matchs sont courts, d'environ cinq minutes chacun, ce qui est logique puisque Hunters n'est actuellement disponible que sur Nintendo Switch et appareils mobiles - mais cela signifie également qu'ils offrent rarement l'opportunité de grands renversements de situation ou de rebondissements dramatiques. Vous pouvez certes être stratégique et faire des choses comme cacher les soigneurs derrière des unités plus robustes, mais il n'y a tout simplement pas beaucoup de temps pour que des contre-stratégies se mettent en place. C'est un jeu de dames rapide, pas d'échecs.

Cela peut sembler trop simpliste, mais Hunters parvient à être très amusant en conservant une nuance là où cela compte. Chaque personnage correspond généralement à un archétype de Tank, de Dégâts ou de Soutien - ils sont plus efficaces lorsqu'ils sont utilisés dans leur rôle assigné, mais n'importe qui peut commencer à tirer (ou à frapper) et éliminer des adversaires. Cela crée un excellent équilibre, suffisamment serré pour que le jeu habile l'emporte dans la plupart des affrontements, mais assez lâche au niveau des capacités et des supers pour que chacun puisse enchaîner les éliminations lors de brèves explosions de chaos.

 

Un Système de Progression Gratifiant

Puisque Hunters est un jeu gratuit, comme c'est souvent le cas, il comporte un mélange de devises gratuites et premium qui dictent une grande partie de la progression vers les éléments déblocables et les éléments cosmétiques. Les nouveaux personnages sont débloqués à l'aide de Cristaux, qui sont gagnés en petites quantités après chaque match, mais vous pouvez bien sûr accélérer le processus en les achetant directement avec de l'argent réel. Dans un premier temps, les nouveaux Hunters semblent devenir disponibles à un rythme raisonnable, mais cela ralentit à chaque fois. Je ne peux pas encore dire si ce ralentissement est excessif ou non, mais jusqu'à présent, je n'ai pas eu l'impression d'être forcé d'acheter quoi que ce soit pour réussir.

Pendant ce temps, les Crédits sont utilisés pour les éléments cosmétiques et sont exclusivement gratuits, gagnés en jouant aux matchs et en relevant des défis supplémentaires. J'apprécie la façon dont votre liste de défis est constamment entamée en arrière-plan, ce qui me donne une motivation supplémentaire pour varier les personnages que j'utilise, puisque beaucoup d'entre eux se concentrent sur les dégâts infligés avec des personnages spécifiques. Mais c'est dommage qu'il y ait si peu de choses que vous puissiez réellement acheter avec des Crédits - au moment où j'écris ces lignes, sur les douzaines d'articles en vente sur la page d'accueil de la boutique, seulement deux peuvent être achetés avec des Crédits plutôt qu'avec des Cristaux, ce qui les rend un peu inutiles dans la pratique.

Enfin, il y a la Renommée, l'équivalent de l'expérience dans Hunters. Comme pour les Crédits, jouer aux matchs et cocher les défis fait gagner de la Renommée à un personnage spécifique, et chaque niveau atteint apporte une récompense. Certaines sont purement cosmétiques, comme des skins d'armes et des autocollants. D'autres améliorent légèrement mais significativement les compétences : lorsque Diago le Tireur d'élite atteint le niveau 2 de Renommée, par exemple, les dégâts de ses mines de proximité augmentent. Le montant est suffisamment faible pour que les personnages de niveau supérieur ne soient pas tout simplement trop puissants, mais assez substantiel pour que le fait de monter de niveau soit excitant. Cela semble être un bon mélange d'après ce que j'ai vu, et avoir un chemin à gravir pour chaque Hunter constitue un objectif global solide à poursuivre pour l'instant.

 

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Une Présentation Soignée dans l'Univers Star Wars

Dans un premier temps, Star Wars: Hunters s'est révélé être un jeu de tir mettant en scène des héros simple mais amusant. La présentation imprégnée de Star Wars est bien exécutée, trouvant le ton démesuré adéquat sans tomber dans l'exubérance exagérée. L'action aussi trouve un bon équilibre, suffisamment serrée pour que les joueurs les plus habiles puissent se démarquer, mais avec une marge de manœuvre permettant à n'importe qui de connaître un certain succès sans avoir besoin de se donner à fond. Je ne sais pas encore si le plaisir sera durable, en particulier lorsque je grimperai dans le classement, et si la progression des devises et des personnages est correctement ajustée n'est pas non plus clair pour le moment. Un verdict final devra attendre que j'aie joué davantage - mais pour l'instant, j'ai hâte de replonger et d'écraser des gens avec un Wookie déchaîné.

 

Visuels Saisissants et Ambiance Immersive

Les environnements de Star Wars: Hunters sont une véritable prouesse visuelle, recréant avec une fidélité saisissante des lieux emblématiques comme la forêt des Ewoks d'Endor ou le chantier naval de Corellia. Les textures fines, l'éclairage atmosphérique et les effets de particules contribuent à une immersion totale dans la galaxie lointaine. Au-delà des décors, les modèles des personnages eux-mêmes sont magnifiquement détaillés, chaque Chasseur arborant un design unique et distinctif qui évoque instantanément son rôle et sa personnalité. De la puissante Reva au droïde bourru J-3DI en passant par le mystérieux Stig Daimyo, chacun dégage un charisme indéniable.

 

Bande-son Épique et Effets Sonores Enveloppants

L'expérience auditive de Star Wars: Hunters est tout aussi impressionnante que ses visuels. La bande originale, composée de thèmes familiers entrecoupés de nouveaux leitmotivs entraînants, confère une intensité épique aux affrontements. Les effets sonores transportent littéralement le joueur au cœur de la bataille, des grondements assourdissants des canons aux sifflements menaçants des blasters en passant par les rugissements bestiales des Wookies. Les doublages sont également d'une qualité exceptionnelle, chaque personnage bénéficiant d'une interprétation vocale unique qui renforce son caractère. L'ensemble crée une atmosphère véritablement immersive digne de la grandeur de Star Wars.

 

Modes de Jeu Variés pour Tous les Goûts

Bien que les affrontements soient l'épine dorsale de Star Wars: Hunters, le jeu propose une gamme de modes qui devraient satisfaire les joueurs de tous horizons. Le mode Escarmouche permet des parties rapides et frénétiques où deux équipes s'affrontent pour le contrôle de zones stratégiques. Le Choc de Héros met l'accent sur les duels épiques entre Chasseurs légendaires. Et pour ceux qui préfèrent l'action en solo, le mode Survie les opposera à des vagues interminables d'ennemis contrôlés par l'IA dans une lutte désespérée pour la suprématie. Qu'il s'agisse de défis ponctuels ou d'une progression au long cours, chaque mode offre son lot de récompenses et de défis à relever.

 

Test Star Wars: Hunters - La galaxie lointaine au creux de la main

 

Personnalisation Poussée des Personnages

Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils débloquent de nouvelles options de personnalisation pour leurs Chasseurs préférés. Des skins d'armes aux émotes en passant par les bannières de victoire, il existe une pléthore d'éléments cosmétiques à collectionner. Mais au-delà du simple look, les capacités des personnages peuvent également être améliorées en dépensant les ressources gagnées. Augmenter la portée des attaques, réduire les temps de recharge ou débloquer de nouvelles aptitudes offensives : les possibilités sont quasi infinies pour peaufiner son style de jeu. Cette profondeur de personnalisation garantit que chaque joueur pourra façonner son expérience à sa convenance.

 

Cartes Stratégiques et Dynamiques

Les champs de bataille de Star Wars: Hunters sont bien plus que de simples arrière-plans. Chaque carte a été méticuleusement conçue pour proposer des parcours variés et un gameplay riche en rebondissements. Emprunts secrets, zones de tir rasant, pièges mortels... Chaque recoin recèle son lot de dangers et d'opportunités tactiques à exploiter. Qui plus est, l'environnement évolue constamment au fil de la partie, des débris s'accumulant ou des plates-formes s'écroulant, forçant les joueurs à s'adapter en permanence. Cette dimension stratégique apporte une profondeur supplémentaire aux affrontements et récompense les esprits vifs et réactifs.

 

Système de Progression Équilibré

Si Star Wars: Hunters est un jeu gratuit, son modèle économique a été soigneusement équilibré pour éviter tout déséquilibre entre joueurs payants et non-payants. Bien que les joueurs puissent débloquer du contenu cosmétique et de nouveaux personnages plus rapidement en échangeant de l'argent réel, aucun objet ou capacité n'est réservé aux portefeuilles les mieux garnis. Chaque récompense peut être obtenue à la sueur de son front, par la simple persévérance au fil des parties. Ce système garantit une expérience juste et équitable pour tous, faisant de Star Wars: Hunters un jeu aussi amusant pour les débutants que pour les vétérans aguerris.

 

Communauté Dynamique et Engagée

Outre son gameplay addictif, l'une des principales forces de Star Wars: Hunters réside dans sa communauté de joueurs passionnés. Les forums officiels et les plateformes de réseaux sociaux regorgent de discussions animées, de stratégies partagées et de défis lancés entre amis. Les développeurs eux-mêmes sont extrêmement impliqués, recueillant constamment les retours des joueurs pour ajuster l'équilibrage ou suggérer de nouvelles fonctionnalités. Cette synergie entre l'équipe et la communauté garantit que Star Wars: Hunters restera frais et captivant pendant des années, chaque mise à jour apportant son lot de nouveautés excitantes à découvrir ensemble.

 

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Fabian Lainé
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A propos de l'auteur
Hello, je suis Fabian, un fan des jeux vidéo depuis ma tendre enfance. Laissez moi vous conter le gaming sous toutes ses formes !
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