Le remake de Brothers: A Tale of Two Sons améliore le jeu classique tout en conservant l'histoire et les mécaniques de gameplay uniques.
Préambule
Brothers: A Tale of Two Sons est un jeu inoubliable qui reste dans les esprits de la plupart des personnes qui y ont joué et est connu même de ceux qui ne l'ont pas fait. Grâce à une narration touchante, le jeu d'aventure de 2013 de Starbreeze Studios a introduit une mécanique de gameplay innovante qui permettait au joueur de contrôler deux personnages séparés. Brothers: A Tale of Two Sons a reçu des critiques et des éloges majoritairement positifs, remportant des prix pour le meilleur jeu, l'innovation et la direction. Il était donc logique qu'un remake de cette sortie classique soit annoncé en décembre 2023.
L'histoire
L'histoire suit les aventures de Naia et Naiee, deux frères qui se lancent dans un voyage pour obtenir de l'eau de l'Arbre de la Vie pour leur père malade. Cependant, le monde qu'ils traversent est loin d'être ordinaire, et ils croisent des géants, des trolls, des créatures magiques et des bêtes redoutables. Malgré tout, les deux jeunes restent proches, le jeu les empêchant de s'éloigner trop l'un de l'autre, et la plupart des obstacles sur leur chemin ne peuvent être surmontés qu'en travaillant ensemble. Naia prête sa grande force aux tâches, tandis que la petite taille de Naiee aide à atteindre des endroits inaccessibles.
Le gameplay original
Malgré le thème central de deux frères surmontant ensemble les problèmes, le jeu original Brothers: A Tale of Two Sons n'était pas destiné à être joué en coopération. Au lieu de cela, un seul joueur contrôle chaque frère individuellement : Naia avec le joystick gauche et la gâchette, et Naiee avec le droit. Cette configuration de contrôle peut être difficile à maîtriser, et certains joueurs ont surmonté l'inconfort en faisant prendre le contrôle d'un frère par un ami. Cependant, ce n'est vraiment pas la façon dont Brothers était censé être joué, et certains des moments les plus poignants de la dernière partie du jeu peuvent perdre de leur sens en conséquence.
Le mode coopératif
Néanmoins, la possibilité de jouer avec un ami était l'un des plus grands regrets concernant le jeu original, et la version Switch a introduit le mode coopératif à deux joueurs lors de sa sortie en 2019. Cette fonctionnalité s'est avérée suffisamment populaire pour être incluse dans le remake de Brothers: A Tale of Two Sons. Il s'agit cependant uniquement d'une coopération locale, ce qui sera une limitation frustrante pour ceux qui souhaitent jouer avec leurs amis en ligne. Mais étant donné que le jeu est censé être une expérience solo, cela semble être un compromis acceptable, et l'ajout du mode coopératif était vraiment le plus mineur des changements introduits dans le remake.
La décision du remake
Certains jeux de ces dernières années ont eu des remakes dont la nécessité était peut-être discutable, la décision de mettre à jour Brothers: A Tale of Two Sons était stratégiquement une bonne décision, introduisant ses mécaniques uniques à une nouvelle génération de joueurs tout en donnant aux fans de l'original une incitation à se replonger dans l'aventure. Certes, le jeu original est toujours entièrement jouable et ses graphismes minimalistes pourraient encore être appréciés pendant une autre décennie. Mais les nouvelles animations du remake, les mouvements et angles de caméra cinématographiques ainsi que la palette de couleurs plus riche créent une expérience plus immersive et encore plus mémorable.
Le développement du remake
Le jeu original Brothers: A Tale of Two Sons a été développé par Starbreeze et dirigé par Joseph Fares avant qu'il ne quitte pour fonder Hazelight Studios et créer A Way Out et It Takes Two. Pour le remake, le propriétaire de la licence et l'éditeur 505 Games ont fait appel à Avantgarden, un studio basé à Milan qui a vraiment fait un travail exceptionnel.
Le premier Brothers a été réalisé sous Unreal Engine 3, et le remake tire pleinement parti des capacités de UE5 et apporte des améliorations visuelles impressionnantes. Le jeu a été entièrement refait de haut en bas. Certaines des modifications les plus notables concernent l'éclairage et les ombres, et les capacités de géométrie en micropolygones de l'Unreal Engine 5 entraînent une augmentation du niveau de détail dans tout, des rochers au métal en passant par les planches de bois. L'eau, qui avait déjà fière allure dans le jeu original, est encore plus belle et réaliste. Et le monde quelque peu vide de l'original est maintenant vivant avec une végétation de toutes sortes dans le remake.
Plus que des améliorations visuelles
Les modèles de personnages ont également reçu des améliorations significatives. Grâce à des animations plus fluides, les mouvements de Naia et Naiee sont plus réactifs, ce qui rend leur contrôle plus facile qu'auparavant. Les fils individuels et le tissage sont maintenant visibles dans les vêtements, la peau a une texture, les cheveux ont l'air plus réalistes, et les visages bougent et expriment des émotions. Chaque créature du jeu a reçu de l'attention, pas seulement les deux frères, donc les oiseaux ont des plumes distinctes, les moutons sont laineux et duveteux, et un certain boss est maintenant délicieusement détaillé et horrifiant.
Le niveau de détail, l'éclairage et les effets de particules, les couleurs vives - tout cela se combine pour créer un environnement véritablement à couper le souffle, qui est tout simplement un plaisir à explorer. À plusieurs reprises pendant le jeu, certains se sentiront obligés de s'arrêter et d'admirer à quel point le remake de Brothers est vraiment beau. Même le champ de vision a été élargi, rendant le monde encore plus grand alors que les deux jeunes garçons s'aventurent dans une terre immense et intimidante remplie de dangers inconnus.
Des scènes supplémentaires
Il y a également eu des scènes ajoutées à Brothers: A Tale of Two Sons Remake, qui attirent les joueurs encore plus profondément dans l'expérience, ainsi que quelques secrets supplémentaires pour offrir un peu plus de plaisir à ceux qui connaissent le titre original par cœur. Toute la bande-son du jeu a été réenregistrée avec un orchestre en direct, et le résultat accompagne avec succès les joueurs à travers l'histoire de manière discrète mais parfois puissante.
Pourtant, même avec la refonte graphique et les ajustements des animations et des contrôles, le remake reste très fidèle à l'original. Le gameplay de base de Brothers: A Tale of Two Sons, qui était si innovant lors de son lancement, offre toujours une expérience unique plus d'une décennie plus tard. L'histoire est tout aussi captivante et la fin toujours déchirante, peut-être même plus qu'avant grâce à l'immersion accrue due aux améliorations visuelles.
Conclusion
Brothers: A Tale of Two Sons Remake est une occasion idéale pour les joueurs qui auraient pu manquer la sortie originale, mais vaut également une autre partie pour ceux qui ont apprécié la version 2013. Alors que le jeu développé par Starbreeze reste un classique et a bien vieilli, le remake d'Avantgarden l'améliore presque à tous les égards pour apporter l'odyssée délicieuse et parfois émouvante aux plateformes modernes.
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