Street Fighter 6 : Un succès mondial avec plus de 2 millions de ventes
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Street Fighter 6 : Un succès mondial avec plus de 2 millions de ventes

Publié le 17 juillet 2023 à 11:12
par Alexandre Jollier

Street Fighter 6 est un jeu de combat qui est sorti le 2 juin 2023, et depuis lors, il a connu un succès mondial. Les critiques ont été très positives, et les joueurs du monde entier ont rapidement adhéré au jeu. En seulement cinq semaines, Capcom a annoncé que Street Fighter 6 avait atteint plus de deux millions d'exemplaires vendus. Ce chiffre est supérieur à celui de Street Fighter 5, qui n'a vendu que 1,4 million de copies au même stade.

Un démarrage époustouflant

Street Fighter 6 a connu un démarrage époustouflant, avec un million d'exemplaires vendus lors de son week-end de lancement. Ces chiffres sont excellents pour le genre et semblent indiquer que Street Fighter 6 est sur la bonne voie pour atteindre l'objectif final de Capcom de 10 millions de ventes.

Street Fighter 6 se vend mieux que son prédécesseur, Street Fighter 5, qui n'a pas atteint son objectif initial de 2 millions de ventes lors de ses six premières semaines sur le marché. Cela étant dit, Street Fighter 5 s'est vendu à environ 7 millions d'exemplaires en sept ans, ce qui en fait le jeu de console de salon le plus vendu de la série.

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C'est quand même le pied (de Chun-Li) de se faire éclater sur fond de cerisiers du Japon !

Des critiques élogieuses

Les critiques de Street Fighter 6 ont été élogieuses, avec des joueurs et des professionnels du secteur qui ont tous loué le jeu pour ses graphismes, son gameplay, et sa capacité à satisfaire tant les joueurs occasionnels que les compétiteurs professionnels.

Dans notre critique de Street Fighter 6, nous avons souligné la qualité des graphismes et l'accessibilité du jeu. Nous avons également noté que le jeu offrait des tonnes de contenu pour les joueurs, y compris le mode World Tour, qui sert de mode histoire, ainsi que des modes de contrôle simplifiés pour les débutants.

Accueillir de nouveaux joueurs

Le succès de Street Fighter 6 peut en partie être attribué à la façon dont Capcom a accueilli de nouveaux joueurs dans la franchise. Le jeu offre des modes de contrôle simplifiés pour les joueurs débutants, ainsi qu'un mode histoire qui permet aux joueurs de découvrir l'univers de Street Fighter.

De plus, Capcom a investi dans la scène compétitive de Street Fighter 6, avec une cagnotte de 2 millions de dollars pour la prochaine Capcom Cup, dont 1 million pour le grand vainqueur. Cela devrait encourager davantage de joueurs à se lancer dans le jeu et à tenter leur chance dans les tournois.

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Il s'envoient de la peinture aussi ?!

Des personnages DLC à venir

Capcom a également annoncé que le premier personnage DLC, Rashid, sortira le 24 juillet. Trois autres combattants sont également prévus pour le début de l'année prochaine. Ces ajouts de personnages devraient contribuer à maintenir l'intérêt des joueurs pour Street Fighter 6 et à encourager les ventes à long terme.

Street Fighter 6 vs. les autres franchises de jeux de combat

Street Fighter 6 est en concurrence avec d'autres franchises de jeux de combat populaires, comme Tekken et Mortal Kombat. Bien que Street Fighter 6 soit en retard sur Mortal Kombat en termes de ventes totales, il a connu un meilleur démarrage que Mortal Kombat 11. Street Fighter 6 est également en avance sur Tekken 7 en termes de ventes totales, bien que Tekken 7 ait été lancé en 2015.

Conclusion

Street Fighter 6 est un jeu de combat qui a connu un succès mondial depuis sa sortie le 2 juin. Les critiques ont été élogieuses, et les joueurs ont rapidement adhéré au jeu. En seulement cinq semaines, Capcom a annoncé que Street Fighter 6 avait atteint plus de deux millions d'exemplaires vendus. Les ajouts de personnages DLC et les investissements de Capcom dans la scène compétitive devraient contribuer à maintenir l'intérêt des joueurs pour Street Fighter 6 et à encourager les ventes à long terme. Dans l'ensemble, Street Fighter 6 est un succès pour Capcom et une franchise qui continue de prospérer sur le marché des jeux de combat.

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