Test SaGa Emerald Beyond : Le jeu mobile vaut-il le coup sur d'autres supports ?
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Test SaGa Emerald Beyond : Le jeu mobile vaut-il le coup sur d'autres supports ?

Alexandre Jollier il y a 18 jours

SaGa Emerald Beyond est le dernier-né de la série de jeux populaires SaGa. Déjà bien établi sur les plateformes mobiles, ce jeu tente maintenant sa chance sur consoles de salon et PC, avec des résultats mitigés.

SaGa Emerald Beyond aspire à rejoindre les titres joués sur plusieurs plateformes mobiles et de jeux à domicile, mais son manque de sensations agréables associé à des écrans de dialogue statiques et ennuyeux rendra très difficile sa position aux côtés de ces titres multi-plateformes extrêmement populaires.

 

SaGa Emerald Beyond : Le jeu mobile vaut-il le coup sur d'autres supports ?

 

Système de combat

Le système de combat de SaGa Emerald Beyond est l'un de ses points forts. Comme beaucoup de jeux de rôle, SaGa Emerald Beyond s'appuie fortement sur le combat au tour par tour.

 

Mécaniques de combat

Le jeu propose également une tonne de mécaniques différentes qui changent le rythme des combats, comme Overdrive, Interrupts, Glimmers et Protects. Certaines sont assez explicites, mais d'autres ne le sont pas et peuvent causer une certaine confusion lorsque les choses vont et viennent.

 
 
SaGa Emerald Beyond : Le jeu mobile vaut-il le coup sur d'autres supports ?
 

Personnages

SaGa Emerald Beyond présente un mélange éclectique de personnages tout au long du jeu, tant humains que non humains. Leurs personnalités sont très variées. Il y a seulement quelques personnages mémorables, la plupart rentrant facilement dans les tropes stéréotypés que certains trouvent attachants tandis que d'autres détestent.

Il est donc étrange que certains utilisateurs puissent ressentir de la tristesse lorsqu'ils commencent à s'attacher davantage aux membres non humains qui composent l'équipe lorsqu'ils commencent. Bien qu'ils n'aient pas de personnalités réelles, ces marionnettes animées, aussi appelées kugutsu, pourraient émouvoir un peu les joueurs lorsqu'ils commencent à les remplacer par des personnages rencontrés en cours de route.

Peut-être est-ce dû au fait qu'ils sont extrêmement utiles lorsque les utilisateurs commencent à apprendre les bases du combat dans les zones de début, ou simplement parce qu'ils sont plus amusants que certains des coéquipiers trouvés pendant le voyage, mais le manque de personnages mémorables nuit au jeu dans son ensemble.

 

SaGa Emerald Beyond : Le jeu mobile vaut-il le coup sur d'autres supports ?

 

Style artistique

Le plus grand déception de SaGa Emerald Beyond est le style artistique utilisé pendant les différents moments de l'histoire et lorsque les joueurs parlent aux PNJ de leurs quêtes et missions. Ces moments sont extrêmement ennuyeux, et que ce soit un choix esthétique ou une nécessité due aux contraintes de taille des jeux mobiles, ceux qui jouent sur PC seront probablement un peu horrifiés par ce qu'ils voient.

Le style plat de storyboard n'a aucune personnalité, tout en ayant l'air plutôt délavé et terne. Et il y a BEAUCOUP de discussions, donc les joueurs passeront la majorité de leur temps à regarder des scènes qui n'engagent ni leur esprit ni leurs yeux.

 

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Conception des ennemis

Un point lumineux définitif dans SaGa Emerald Beyond est la conception des ennemis. Que ce soit les petites créatures ou les combats de boss beaucoup plus grands, Square Enix ne déçoit pas avec ses designs de monstres.

Chaque ennemi s'anime en douceur lorsqu'il attaque, et chaque zone a un style unique qui se manifeste avec sincérité avec les ennemis auxquels le joueur doit faire face.

 

Histoire

L'histoire de SaGa Beyond Emerald est suffisante, mais l'ensemble nécessite une suspension de l'incrédulité étrange qui semble bien plus grande que dans d'autres jeux. Même Tsunanori Mido, le personnage principal que les utilisateurs rencontrent au début du jeu, semble étrange avec la façon dont il accepte son destin en tant que protagoniste.

La façon dont le jeu se lance dans l'histoire sans aucun développement de personnage le fait se sentir rugueux et dépourvu de toute personnalité. Tout au long du jeu, il semble simplement faire du ping-pong d'une situation à une autre sans beaucoup de croissance en tant que personnage.

 

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Missions

Cette approche étrange de rendre les gens non intéressants s'étend aux donneurs de quêtes et aux missions du jeu. La plupart tombent dans les quêtes standard de recherche, de combats ou de découverte, et certaines réussissent à être amusantes en combinant quelques aspects différents en une seule quête.

Le jeu s'appuie encore assez fortement sur les tropes standard pour chaque type de mission, et la plupart échoueront à capter facilement l'attention des joueurs. Il y a beaucoup d'allers-retours dans chaque zone, et bien que les zones ne soient pas trop grandes, le retour en arrière a tendance à devenir rapidement monotone.

 

SaGa Emerald Beyond : Le jeu mobile vaut-il le coup sur d'autres supports ?

 

Conclusion

Il est difficile de ne pas suspecter que la décision de transposer SaGa Emerald Beyond du mobile vers les consoles et PC a nui au jeu de nombreuses façons. De son style artistique terne à une pléthore de personnages pour la plupart non engagés (et non engageants), les quelques indices de la touche Square Enix ne se trouvent nulle part ailleurs que dans les moments de combat cinématographiques et la longueur de l'histoire en général.

Alors que des phases de combat réussie peuvent porter un jeu très loin, il n'y en a pas assez pour satisfaire la majorité des utilisateurs. Il y aura probablement des joueurs qui ne subiront pas les incessantes pages de dialogue, et qui ne se soucient pas des styles artistiques apparemment faits pour les mobiles, mais il est difficile de ne pas voir ces choses tirer SaGa Emerald Beyond vers la médiocrité, voire même peut-être en dessous...

Alexandre Jollier
Alexandre Jollier
A propos de l'auteur
Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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