Une nouvelle rumeur pourrait éclaircir les capacités graphiques présumées du successeur de la Nintendo Switch et appuyer les revendications précédentes concernant sa puissance.
Préambule
Avec près de sept ans d'existence, la console Nintendo Switch fait l'objet de nombreuses rumeurs concernant son successeur. Les discussions tournent souvent autour des performances graphiques de cette future console Nintendo, l'actuelle Switch étant généralement un cran en dessous de ses contemporains en termes de capacités techniques malgré sa position parmi les systèmes les plus vendus de tous les temps.
La Nintendo Switch 2 : une amélioration graphique ?
Selon les rumeurs, la Nintendo Switch 2 pourrait offrir des graphismes améliorés, comparables à ceux de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X grâce à la technologie d'upscale DLSS de NVIDIA. Un petit groupe de développeurs aurait eu l'occasion de tester un prototype de la soi-disant Switch 2 lors de la Gamescom 2023 plus tôt cette année. Ils ont affirmé que le système démontrait des graphismes à la hauteur de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X grâce à la puissance de la technologie DLSS de NVIDIA.
La technologie Nvidia DLSS au service de la Nintendo Switch 2
Cette affirmation est maintenant partiellement soutenue par une nouvelle rumeur concernant la Nintendo Switch 2 de Nate the Hate, un informateur YouTube fiable qui a couvert les actualités de Nintendo par le passé. Dans sa dernière vidéo, Nate the Hate a affirmé que le nouveau système Switch prendrait en charge la reconstruction de rayons AI Nvidia DLSS 3.5 pour améliorer le ray tracing au niveau du matériel PS5 et Xbox Series X.
La technologie Ray Reconstruction pour des graphismes de qualité
Bien que le niveau de détail permis par cette technologie varie en fonction du jeu, la reconstruction de rayons peut être mise à jour via des correctifs en ligne, assurant que le ray tracing de la Switch 2 s'améliorera avec le temps.
La Nintendo Switch 2 ne supporterait pas la génération de frames de Nvidia DLSS
Cependant, Nate the Hate affirme que la prochaine console Nintendo ne supportera pas la génération de frames de Nvidia DLSS, qui peut être utilisée pour augmenter les fréquences d'images en créant des frames artificiels entre deux existants, au détriment de la qualité de l'image.
Nintendo s'engage dans une technologie d'avenir
Néanmoins, l'initié affirme que Nintendo s'engage à préparer sa nouvelle console pour l'avenir avec l'aide de NVIDIA et de sa technologie de reconstruction de rayons, qui a été récemment utilisée dans le DLC Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 à grand effet.
Attention aux rumeurs et spéculations
Bien sûr, les affirmations de Nate the Hate concernant le prochain système Switch ne sont pour l'instant que des rumeurs et des spéculations, et doivent être prises avec des pincettes jusqu'à ce que des preuves plus concrètes de la part de Nintendo lui-même émergent.
Un prototype de la Nintendo Switch 2 démontré à la Gamescom
La rumeur selon laquelle le nouveau matériel Nintendo utilisera la reconstruction de rayons Nvidia DLSS 3.5 AI correspond aux rapports du prototype de la Gamescom exécutant la démo technique Unreal Engine 5 Matrix Awakens,
La puissance de la Nvidia DLSS 3.5 AI pour la nouvelle console de Nintendo
Si cela est vrai, le successeur toujours non annoncé de la Switch pourrait utiliser certains des derniers chipsets de NVIDIA pour offrir une expérience graphique à la hauteur de la génération actuelle de consoles.
Conclusion
En conclusion, bien que toutes ces informations soient encore au stade de la rumeur, elles donnent un aperçu intéressant de ce que pourrait être la prochaine console de Nintendo. Avec l'implémentation potentielle de la technologie DLSS de Nvidia, nous pourrions nous attendre à une expérience graphique nettement améliorée par rapport à la Nintendo Switch actuelle. Cependant, il convient de rester prudent jusqu'à ce que Nintendo lui-même apporte des confirmations officielles.
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