Microsoft a récemment présenté de nombreux jeux lors du Xbox Games Showcase, rassurant les joueurs sur l'avenir de la marque. Cependant, la firme américaine reconnaît avoir connu des difficultés en 2022 et promet désormais des sorties régulières de jeux exclusifs à la Xbox.
Une année 2022 difficile pour Microsoft
Le géant américain admet que l'année 2022 n'a pas été très bonne en termes de sorties de jeux AAA first party. Les joueurs ont reproché à Microsoft un manque de jeux exclusifs, ce qui a poussé l'entreprise à investir massivement dans le développement de nouvelles franchises et à prendre des risques pour diversifier son catalogue.
Phil Spencer, le patron de Xbox, explique qu'ils ont désormais franchi un cap et que l'année 2024 s'annonce sous de meilleurs auspices grâce à la capacité créative dont dispose maintenant la marque après avoir acquis plusieurs studios de développement.
Un engagement pour un rythme de sortie plus régulier
Matt Booty, le responsable des studios Xbox, a révélé lors d'une table ronde intitulée "What's Next for Gaming" que leur objectif interne est désormais de sortir quatre grands jeux par an, soit un titre tous les trois mois. Cet objectif a déjà été annoncé en 2019, mais Microsoft semble cette fois-ci bien déterminé à le tenir.
Pour atteindre ce but, Microsoft compte sur le soutien de ses Xbox Game Studios et de Bethesda, qui ont déjà proposé dix jeux ayant attiré plus de 10 millions de joueurs au cours des cinq dernières années. Parmi ces titres, on retrouve des nouvelles franchises comme Sea of Thieves et Grounded, ainsi que des jeux issus de grandes licences, comme Minecraft Legends et Elder Scrolls Online.
Des projets ambitieux pour l'avenir
Microsoft a annoncé vouloir prendre des risques et investir dans de nouvelles franchises Xbox. De nombreux titres sont en préparation, dont Fable, Clockwork Revolution, Senua's Saga: Hellblade II et bien d'autres. Ces jeux représentent la gamme la plus ambitieuse jamais présentée par la marque.
De plus, Phil Spencer évoque les projets de The Coalition et id Software, ainsi que des titres très attendus comme Everwild et Perfect Dark. Avec un tel vivier de jeux à venir, la vision de Microsoft est de permettre à la Xbox d'offrir la gamme de jeux la plus diversifiée et la plus facile d'accès de l'industrie.
Un soutien aux développeurs de toutes tailles
Microsoft souhaite également offrir les moyens de leurs ambitions aux développeurs de toute taille. Le programme pour les indépendants a déjà versé plus de 4 milliards de dollars à plus de 5 000 créateurs, dans plus de 100 pays.
Le nouveau Developer Acceleration Program contribue à faire émerger de nouvelles voix, moins entendues, dans ce domaine. Microsoft a déjà contribué à financer les projets de 30 développeurs sous-représentés et est en contact avec 250 autres.
Une disponibilité des jeux vidéo partout
Microsoft veut également rendre l'expérience de jeu vidéo disponible partout. Pour cela, la marque compte sur le Game Pass, le cloud gaming via le GeForce Now et deux consoles différentes : la Xbox Series X et la Xbox Series S.
La Xbox Series X, équivalente à la PS5 en termes de puissance, et la Xbox Series S, plus petite et moins véloce, sont deux consoles permettant aux joueurs de profiter des jeux Xbox où qu'ils se trouvent. Microsoft va également pousser cette offre avec la sortie d'une nouvelle Xbox Series S noire.
Une interface plus rapide et conviviale
Microsoft travaille également sur une nouvelle interface pour les consoles Xbox, avec pour objectif de la rendre encore plus rapide et conviviale. Testée grâce au programme Insider pendant plusieurs mois, cette nouvelle interface axée sur la facilité de découverte sera déployée pour tous les utilisateurs dans les mois à venir.
Un partenariat avec NVIDIA et le PC Game Pass
Enfin, Microsoft a annoncé que les membres du Game Pass pourront bientôt streamer certains jeux PC de la bibliothèque via GeForce NOW, de NVIDIA. Cela permettra au catalogue du PC Game Pass d'être joué sur n'importe quel appareil utilisant GeForce NOW, comme les PC aux caractéristiques techniques limitées, les Mac, les Chromebooks, les appareils mobiles, les téléviseurs, et plus encore.
Avec une telle stratégie et des projets aussi ambitieux, Microsoft semble bien décidé à rassurer les joueurs et à offrir une expérience de jeu toujours plus riche et diversifiée. L'avenir de la Xbox s'annonce donc prometteur, et on ne peut qu'être impatients de voir ce que la marque nous réserve dans les années à venir.