Lorsque l'on joue à Millennia, un jeu de stratégie traditionnel mais innovant, augmenter la population est un aspect crucial du gameplay. Cela aide une région à "monter en niveau", gagnant ainsi plus de puissance sous forme de travailleurs qui peuvent être utilisés pour réaliser plus d'améliorations et de meilleures. Voici un guide pour faciliter cette tâche.
Comprendre le jeu
Millennia est un jeu de stratégie qui propose des éléments familiers mais aussi des innovations, comme le système d'âge. Dans ce jeu, la population et les besoins d'une région sont des éléments clé du gameplay.
Besoins et population
La population dans Millennia augmentera automatiquement lorsque les besoins d'une région seront satisfaits. Ces besoins sont exprimés en pourcentage et sont divisés en différentes catégories. Plus la population d'une région est importante, plus ses besoins augmentent. Les grandes régions débloqueront plus de besoins qui doivent être satisfaits pour continuer à croître. Certains esprits nationaux peuvent également aider à satisfaire les besoins.
Comment augmenter la population dans Millennia
Pour augmenter la population dans Millennia, il est nécessaire de répondre aux besoins d'une région. La nourriture, par exemple, est le premier besoin de toute région. Il est débloqué dès le début du jeu et augmente toujours avec la population. Une région a besoin de deux aliments pour chaque population, ce qui signifie qu'une région avec une population de quatre aura besoin de huit aliments pour maintenir ses besoins en nourriture à 100%, entraînant une croissance lente mais stable.
Dépasser les besoins
Dépasser 100% sur un besoin entraînera une croissance plus rapide. Si un besoin est inférieur à 100%, la population commencera à diminuer. Une fois qu'une région a plus d'un besoin, le taux de croissance de la population est calculé sur la base du pourcentage moyen de tous les besoins disponibles. Le taux de croissance minimum de la population est de 2,5% et n'est actif que lorsque les besoins sont satisfaits mais pas dépassés. Le bonus de croissance maximum est impressionnant, à 25%, qui ne s'applique que lorsque chaque besoin est dépassé de 100% ou plus.
Besoins à privilégier dans Millennia
Les besoins sont débloqués les uns après les autres, mais toutes les nations n'utilisent pas tous les besoins. Certaines nations sont mieux adaptées pour dépasser certains besoins. Le premier besoin, qui est toujours en jeu, est la nourriture. Les autres sont généralement débloqués dans l'ordre suivant.
- Logement
- Assainissement
- Éducation
- Luxe (ne peut pas être négatif)
- Foi (facultatif)
- Information
- Puissance (définie par l'utilisation de l'énergie)
- Idéologie (facultatif)
Logement, assainissement et éducation
La plupart des besoins sont assez clairs. Les régions doivent avoir un logement par population au-dessus de cinq, un assainissement par population au-dessus de 10, etc. Cependant, d'autres besoins fonctionnent différemment.
Luxe, puissance et idéologie
Le luxe, par exemple, ne peut jamais être négatif. Il peut ralentir la croissance d'une région, mais ne peut jamais être la cause de sa diminution. D'autres besoins, comme la puissance (par exemple pour l'énergie électrique), ne sont nécessaires que pour alimenter les machines. Sans usines ou autres améliorations qui provoquent des pertes de puissance, il n'y a pas besoin de production d'énergie, car la demande n'est pas basée sur le chiffre de la population. Cela dit, dépasser 100% donne toujours le bonus habituel, et c'est le même principe lorsque vous êtes en dessous. Il est important de noter que le fait de ne pas avoir assez d'énergie pour satisfaire la demande provoquera des coupures de courant qui réduiront massivement la production d'une région.
Conclusion
Augmenter la population dans Millennia nécessite une stratégie réfléchie et une bonne gestion des besoins d'une région. En comprenant comment fonctionnent les différents besoins et en s'efforçant de les dépasser, les joueurs peuvent assurer une croissance stable et rapide de leur population.
Millennia
- Plateforme(s) : PC
- Sortie : 26 mars 2024
- Développeur(s) : C Prompt Games
- Genre(s) : Stratégie par tours, Simulation
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