Embracer Group se divise en trois entités indépendantes
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Embracer Group se divise en trois entités indépendantes

Publié le 22 avril 2024 à 13:15
par Alexandre Jollier

Embracer Group, un conglomérat suédois de jeux vidéo et de médias, a récemment annoncé sa division en trois entités indépendantes. Cette décision est le résultat d'une initiative de restructuration qui a débuté en 2019.

 

Un Bref Historique d'Embracer Group

Embracer Group a vu le jour en 2011 sous le nom de Nordic Games Licensing. Il a repris les propriétés intellectuelles de divers éditeurs disparus, tels que JoWooD et THQ. Au fil des années, l'entreprise s'est développée pour devenir un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo.

En 2019, Embracer a intensifié son acquisition de développeurs et d'éditeurs de jeux vidéo, ajoutant Saber Interactive, Gearbox Entertainment, Demiurge, Aspyr, Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et d'autres à son écurie. Cependant, quelques mois seulement après l'achat de Square Enix Montreal en août 2022, Embracer a fermé plusieurs des jeux mobiles du développeur et, peu de temps après, le studio lui-même. C'était la première parmi de nombreuses mesures de réduction des coûts et de la dette pour Embracer, qui ont conduit à des licenciements, des ventes et des fermetures de studios, ainsi qu'à l'annulation de projets.

 

Embracer Group se divise en trois entités indépendantes

 

La Restructuration d'Embracer Group

Embracer Group a annoncé poursuivre sa restructuration en se divisant en trois entités distinctes : Asmodee Group, Coffee Stain & Friends et Middle-earth Enterprises & Friends. Ces trois sociétés seront cotées en bourse en tant qu'entités indépendantes. Chacune d'elles emportera une partie du portefeuille existant d'Embracer, bien qu'il n'ait pas encore été annoncé exactement où chaque propriété intellectuelle (IP) sera transférée.

Asmodee Group

Asmodee, une entreprise française spécialisée dans les jeux de société, de cartes et de table, a été acquise par Embracer en 2021 et a été rebaptisée Twin Sails Interactive en 2022. En tant que société indépendante, Asmodee continuera à publier et à distribuer des jeux de table. Avant son acquisition par Embracer, la société avait annoncé qu'elle commencerait à licencier ses jeux de société pour le développement numérique. À l'heure actuelle nous ne savons pas si cela fait toujours partie des plans d'Asmodee.

 

Embracer Group se divise en trois entités indépendantes

 

Coffee Stain & Friends

Coffee Stain & Friends continuera à travailler sur des jeux indépendants et A/AA payants et gratuits pour plusieurs plateformes, dont le mobile. Bien que le groupe Coffee Stain ait été acquis par Embracer en 2018, il a conservé son statut indépendant. La société est principalement connue pour son jeu de tir à la première personne Deep Rock Galactic, le jeu d'action loufoque Goat Simulator et sa suite, Goat Simulator 3. Elle possède également plusieurs filiales d'édition et de développement.

Middle-earth Enterprises & Friends

Middle-earth Enterprises & Friends se concentrera sur le développement et l'édition de jeux AAA sur PC et console. Il reprendra les franchises The Lord of the Rings et Tomb Raider, ainsi que d'autres propriétés intellectuelles pas encore précisées.

 

Embracer Group se divise en trois entités indépendantes

 

Conclusion

La division d'Embracer Group en trois entités indépendantes marque une étape importante dans l'évolution de l'entreprise. Cela permettra à chaque entité de se concentrer sur ses points forts et de développer son propre portefeuille de jeux. Il sera intéressant de voir comment cette restructuration affectera l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble.

Alexandre Jollier
Alexandre Jollier
A propos de l'auteur
Bonjour à tous ! Je suis Alexandre, votre guide dévoué dans l'univers fascinant des jeux vidéo.
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