La très attendue Saison du Sang pour le populaire Diablo 4 a été lancé le 17 octobre avec quelques bugs majeurs, forçant Blizzard à désactiver temporairement le jeu cross-plateforme entre consoles et PC. L'option de jeu cross-plateforme était l'un des points de vente majeur de Diablo 4 avant sa sortie, mais malheureusement, elle a été sous-utilisée en raison de problèmes de développement.
Mise à jour de la Saison du Sang
La mise à jour de la Saison du Sang de Diablo 4 a axé sur l'ajout de plusieurs fonctionnalités pratiques, comme un onglet dédié aux matériaux de gemmes ou un stockage amélioré. Malgré ces progrès, les fans de Diablo 4 estiment qu'il manque encore beaucoup au jeu. L'ajout de nouveaux boss et les opportunités de farming en fin de jeu sont des points positifs, mais ils ne suffisent pas à regagner la popularité initiale du jeu.
Problèmes techniques
Des problèmes techniques ont été signalés par les joueurs de Diablo 4. Notamment des problèmes de sauvegarde de la progression saisonnière, l'impossibilité de réclamer les récompenses du Passe de Combat Premium, ou encore le fait que de nombreux objets cosmétiques utilisaient toujours des icônes génériques. Ces problèmes ont contribué à la décision de Blizzard de désactiver temporairement la fonctionnalité de jeu cross-plateforme de Diablo 4 jusqu'à ce que les bugs soient correctement résolus.
Promesse de la Saison du Sang
Malgré un lancement désastreux, la Saison du Sang offre de nombreuses promesses pour l'avenir à long terme de Diablo 4. La dernière mise à jour apporte non seulement de nouveaux boss au jeu, mais elle offre également aux joueurs un moyen de farmer des objets uniques en affrontant Uber Duriel, un défi quelque peu comparable à Uber Lilith en termes de difficulté. Les fans de Diablo devraient garder un œil sur les nouvelles de Diablo 4 lors de la BlizzCon 2023, car Blizzard y dévoilera probablement le premier pack d'extension pour le jeu.
Patch 1.2.0
Le patch 1.2.0 de Diablo 4 apporte de nombreux changements positifs, répondant aux préoccupations des joueurs concernant le contenu et les builds de fin de jeu. Le patch introduit de nouveaux objets uniques, des aspects légendaires et des glyphes de parangon à collecter et à travailler. L'expérience et les récompenses ont été améliorées, rendant le grind de fin de jeu plus agréable. Les calculs de résistance ont été retravaillés et certaines classes ont reçu des buffs.
Meilleurs changements dans les notes de patch de la Saison 2 de Diablo 4
Le patch 1.2.0 pour la Saison 2 de Diablo 4 ajoute un total de 12 nouveaux objets uniques principalement axés sur le remplissage du stock d'armures et d'accessoires uniques. De plus, sept nouveaux aspects légendaires seront disponibles dans la Saison du Sang avec 10 nouveaux Glyphes de Parangon, deux pour chaque classe.
Pire changements dans les notes de patch de la Saison 2 de Diablo 4
Le plus grand changement à noter ici est la refonte des Dommages de Frappe Critique, des Dommages Vulnérables et des Dommages de Surpuissance qui modifient ces stats pour être additives plutôt que multiplicatives. Le résultat signifie que chacun de ces types de dommages s'additionne maintenant avec les autres, avec des conditions de déclenchement différentes, ce qui réduira la puissance globale de la Frappe Critique et des Dommages Vulnérables.
Conclusion
Malgré certains problèmes, il est clair que Diablo 4 poursuit sa mission de fournir une expérience de jeu de qualité à ses fans. La Saison du Sang offre une lueur d'espoir pour l'avenir du jeu, avec l'introduction de nouveaux boss, des modifications de gameplay intéressantes et la promesse d'un contenu de fin de jeu plus attrayant. Il reste à voir comment ces changements seront accueillis par la communauté de Diablo 4, mais une chose est sûre : Blizzard est déterminé à faire de Diablo 4 un jeu digne de sa franchise.
Pour aller plus loin :
Un nouveau méchant pour la saison du Sang de Diablo 4
Blizzard retire une vidéo de la saison 2 de Diablo 4 remplie d’erreurs
Un aperçu des changements de la saison 2 de Diablo 4