À quelques semaines de la sortie du RPG, le directeur de Dragon's Dogma 2 confirme une fonctionnalité importante qui est sûr d'exciter de nombreux fans.
Dragon's Dogma 2 disposera en effet d'un taux de rafraîchissement non limité dès le premier jour, selon les dires d'un haut responsable de Capcom, tout en laissant certains détails de cette déclaration ouverts à l'interprétation. Cette confirmation de fonctionnalité excitante arrive quelques semaines avant la sortie du RPG AAA, Dragon's Dogma 2 prévu sur PS5, Xbox Series X/S et PC le 22 mars.
Bien que la neuvième génération de consoles ait été largement présentée comme celle qui standardiserait le gameplay 4K à 60 images par seconde, cela n'est pas exactement arrivé. Non seulement de nombreux jeux modernes sont encore limités à 30 images par seconde, mais même certains titres plus anciens ont jusqu'à présent été difficiles à optimiser afin de tirer pleinement parti du matériel plus puissant grâce à la compatibilité ascendante. Par exemple, malgré une forte demande des fans, Microsoft n'a pas réussi à délivrer une amélioration du taux de rafraîchissement du Dragon's Dogma original tournant sur Xbox Series X/S.
Le directeur de Dragon's Dogma 2 dissipe les rumeurs sur une limitation à 30 images par seconde
En janvier, des rumeurs ont émergé selon lesquelles Dragon's Dogma 2 ne fonctionnerait pas à 60 images par seconde sur PS5 ou Xbox Series X et serait plutôt limité à la moitié de ce chiffre. Le directeur du jeu, Hideaki Itsuno, s'est exprimé sur les médias sociaux pour clarifier que le prochain RPG en monde ouvert n'imposerait pas de limite stricte sur ses performances de rendu. "Dragon's Dogma 2 sortira avec un taux de rafraîchissement non limité", a écrit le vétéran de l'industrie sur Twitter.
Comme la déclaration d'Itsuno n'incluait pas de références spécifiques à la plateforme, certains fans ont interprété cela comme signifiant que la promesse d'un taux de rafraîchissement non limité s'appliquerait à toutes les versions de Dragon's Dogma 2. Et bien que le commentaire dissipe la rumeur selon laquelle le RPG serait limité à 30 images par seconde, il reste à voir si son taux de rafraîchissement non limité permettra au jeu d'approcher réellement 60 images par seconde sur console de manière constante.
La seule chose certaine est que les joueurs PC, dont beaucoup ont déjà précommandé Dragon's Dogma 2, n'auront pas à faire face à des limites de taux de rafraîchissement et devraient pouvoir profiter d'un taux élevé si leur matériel est assez puissant. Pendant ce temps, ceux qui disposent de machines plus modestes devraient espérer que la version PC du jeu inclura un limiteur de FPS, bien que celui-ci soit configurable par l'utilisateur. Ce type de fonctionnalité est utile pour ajuster les performances et peut même améliorer la stabilité dans certains cas.
Capcom a un bon historique en matière de livraison de jeux sur console en 4K 60 images par seconde
Les joueurs console qui espèrent que Dragon's Dogma 2 sera un jeu très performant devraient trouver l'historique de Capcom avec les titres de neuvième génération assez encourageant. Beaucoup des meilleurs jeux qui peuvent fonctionner en 4K et 60 images par seconde sur PS5 et Xbox Series X sont des titres de Capcom, il y a donc un précédent pour suggérer que la suite de Dragon's Dogma ne laissera pas les fans en attente à cet égard.
Dragon's Dogma 2
La suite tant attendue de l'action RPG de 2012, Dragon's Dogma 2 de Capcom, suit l'Arisen, un héros dont le cœur est volé par un dragon puissant et massif. Mettant en vedette un monde gigantesque de 4 fois la taille de son prédécesseur, Dragon's Dogma 2 met l'accent sur la personnalisation et le contrôle du joueur grâce à son créateur de personnages, son système de vocation et ses Pions contrôlés par l'IA.
Plateformes PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
Sortie 22 mars 2024
Développeurs Capcom
Éditeurs Capcom
Genres Action RPG
Moteur RE Engine
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