Dans Baldur's Gate 3, les joueurs ont désormais la possibilité d'explorer une multitude de fins sombres et sinistres grâce à la dernière mise à jour majeure. Que vous incarniez le protagoniste Tav, l'un des personnages d'origine ou même l'Impulsion Noire, de nouvelles options s'offrent à vous pour embrasser votre nature maléfique et déchaîner le chaos sur le monde des Royaumes Oubliés. Préparez-vous à un voyage épique où les choix que vous ferez détermineront le destin de Færûn.
Dévoiler le côté obscur de Tav
En tant que Tav, lorsque vous aurez vaincu le Neuroprofond dans l'Acte 3, deux voies principales s'ouvriront à vous, selon que vous ayez choisi de soutenir l'Empereur ou Orphée au cours de votre aventure. Si vous avez pris parti pour l'Empereur, vous pourrez lui permettre de régner sur le Neuroprofond, gouvernant à ses côtés en tant que bras droit.
Cependant, une option plus tentante consiste à trahir l'un ou l'autre et à prendre le contrôle du Neuroprofond pour vous-même. Cette décision vous offrira des choix supplémentaires par la suite. Vous pourrez choisir de devenir un Illithid, ou bien réussir un test de Constitution pour débloquer de multiples fins possibles.
Conquérir le monde avec l'armée de l'Absolu
En cas de réussite au test, quatre options s'offriront à vous :
- Conquérir le monde avec l'armée de l'Absolu, semant la destruction sur votre passage.
- Laver le cerveau des citoyens de Baldur's Gate pour qu'ils travaillent pour vous, inconscients de leur sort tragique.
- Ordonner l'anéantissement total de Baldur's Gate, ne laissant que des ruines derrière vous.
- Commander aux citoyens de Baldur's Gate de s'entretuer dans un bain de sang insensé.
Ériger un empire d'Illithids
Si vous décidez de succomber à la Céromorphose sans passer par le test de Constitution, vous déclencherez une fin particulièrement sombre. Dans ce scénario, vous forcerez tous les habitants de Baldur's Gate à ingérer des têtards, les transformant en une immense armée d'Illithids placée sous votre commandement suprême.
Les fins maléfiques des personnages d'origine
Chaque personnage d'origine dispose également de fins uniques et sombres dans cette mise à jour. Comme pour Tav, vous devrez trahir Orphée ou l'Empereur et prendre le contrôle du Neuroprofond. Ensuite, de nouvelles options s'offriront à vous, spécifiques au personnage que vous incarnez.
La vengeance d'Astarion
Astarion a parcouru un long chemin depuis le début du jeu, et voici venu le temps pour lui de décider du sort de ceux qui l'entourent. Parmi les choix proposés, une option unique lui permettra de devenir le Roi-Soleil. Ses rejetons vampiriques se déchaîneront alors sur Baldur's Gate, semant le chaos et la terreur.
Gale défie les dieux
Tout comme Astarion, Gale disposera des mêmes options que Tav, mais avec un choix unique qui lui réserve une fin maléfique particulière. En choisissant de "détruire le reste des cieux comme vous avez détruit un dieu", Gale ouvrira un portail vers le Royaume Céleste et ordonnera à tous les habitants de Baldur's Gate d'abandonner leur foi et de se venger des dieux. La scène finale le montrera fixant le portail, conscient du "travail à accomplir", laissant présager sa volonté de massacrer les divinités.
La fureur infernale de Karlach
La colère de Karlach atteindra son paroxysme dans sa fin maléfique. En choisissant l'option "Je me fous de Baldur's Gate. Je me fous d'Avernus. Ils sont à moi maintenant", Karlach laissera les flammes la consumer entièrement. Elle ouvrira alors des portails depuis Avernus, libérant toute la puissance de l'Enfer sur Baldur's Gate. Dans un geste symbolique, elle arrachera même son Moteur Infernal de sa propre poitrine et le jettera au sol.
Lae'zel défie la Reine Vlaakith
Renonçant à ses ambitions précédentes, Lae'zel se tournera vers la vengeance dans sa fin maléfique unique. En choisissant l'option "Avec ce pouvoir, je conquerrai Tu'narath. Le règne de la Reine Vlaakith touche à sa fin", elle grimpera sur un dragon rouge et utilisera ses nouvelles capacités pour mener les Githyankis directement à Vlaakith. Bien qu'elle trouve toujours les Illithids et leur existence répugnants, elle les utilisera comme armes contre la Reine tant qu'ils lui seront utiles.
Shadowheart forge sa propre voie
Lassée d'être tiraillée entre deux déesses rivales, Shadowheart est prête à tracer sa propre route. En choisissant l'option "Toute ma vie, j'ai été prise entre deux déesses en guerre. Il est temps de tracer ma propre voie", elle ordonnera le massacre (et le démembrement) des fidèles de Sélune et Shar sans distinction, élevant une nouvelle église avec d'innombrables adeptes en son nom.
Wyll, le Souverain Suprême
Wyll a connu des jours meilleurs que son temps sous le contrat de Mizora et son asservissement aux habitants de Baldur's Gate. Désormais, c'est à son tour de commander à la Côte des Épées. En choisissant l'option "Je régnerai comme nul autre avant moi, en tant que grand unificateur, sage dirigeant et juge suprême", il prendra le contrôle de Baldur's Gate et transformera tous ses habitants en Illithids soumis à sa volonté, y compris son propre père. Wyll sera le Souverain Suprême de Færûn, et rien ne pourra l'arrêter.
L'Impulsion Noire : l'Élu de Bhaal
Pour obtenir les nouvelles fins maléfiques de l'Impulsion Noire, vous devrez suivre les enseignements de Bhaal tout au long du jeu, tuant tous ceux que Sceleritas Fel vous demandera d'éliminer et ne résistant jamais à votre pulsion meurtrière. Ensuite, vous devrez vaincre Orin et devenir l'Élu de Bhaal.
Une fois ces conditions remplies, vous aurez deux choix lors de votre conversation avec votre groupe :
- "Vous ne voulez pas voir ce qui va arriver. La mort est ma récompense pour vos services."
- "Fuyez-moi lorsque nous atterrirons. Nous nous reverrons à la fin des temps, lorsque je viendrai vous chercher."
Un monde de cadavres
Le premier choix entraînera immédiatement la mort de tous les membres de votre groupe. Vous commencerez alors à massacrer tout être vivant sur votre passage. Le jeu se terminera avec vous comme seul survivant de Færûn, admirant votre œuvre de destruction au milieu d'un champ de cadavres.
La traque sans fin
Si vous décidez d'épargner temporairement votre groupe, vous n'obtiendrez pas la cinématique finale. Cependant, il est sous-entendu que vous les traquerez et les tuerez tous jusqu'au dernier, permettant ainsi au plan de Bhaal pour le monde de se réaliser. Quelle que soit votre décision, cette fin sombre et dramatique offre un adieu approprié à l'Élu de Bhaal.
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