Dans Age Of Mythology Retold, la civilisation Atlante se démarque par sa singularité et sa force redoutable. Adorateurs des titans plutôt que des dieux conventionnels, ces guerriers audacieux disposent d'un arsenal d'unités polyvalentes, capables de renverser le cours d'une bataille. Explorons les meilleures unités de cette civilisation, qui confèrent aux Atlantes un avantage stratégique indéniable.
Les Citoyens : Une ressource précieuse
Les citoyens Atlantes représentent une véritable aubaine en termes de collecte de ressources. Plus robustes et agiles que les villageois ordinaires, ces travailleurs infatigables n'ont besoin ni de sites de dépôt ni de convois de bœufs pour acheminer leurs récoltes. Ils s'acquittent de cette tâche cruciale de manière autonome, offrant ainsi aux Atlantes un avantage considérable dès le début de la partie.
De plus, les citoyens peuvent être promus en héros, leur conférant ainsi une vitesse accrue et une meilleure capacité de combat face aux unités mythologiques. Cette polyvalence en fait des atouts indispensables, permettant aux Atlantes d'optimiser leur production de ressources tout en renforçant leur défense.
Les Murmillons : L'infanterie polyvalente
Parmi les unités d'infanterie classiques, les Murmillons se distinguent par leur rapidité et leur efficacité au corps à corps. Bien que leur puissance ne soit pas exceptionnelle, leur équilibre face à la cavalerie et leur capacité à être promus en héros en font des soldats redoutables.
Une fois transformés en héros, les Murmillons acquièrent la faculté de contrer les unités mythologiques, renforçant ainsi leur polyvalence sur le champ de bataille. Malgré leur coût raisonnable, ces fantassins ne doivent pas être sous-estimés, car ils peuvent infliger des dégâts dévastateurs lorsqu'ils sont déployés en grand nombre.
Les Cheirobalisses : La puissance défensive
Les Cheirobalisses, ces machines de siège à la fois archers et unités d'artillerie, apportent une protection formidable aux Atlantes. Bien que lentes et peu efficaces contre les bâtiments, elles excellent dans la défense contre l'infanterie ennemie.
Positionnées stratégiquement derrière des murs ou soutenues par d'autres unités défensives, les Cheirobalisses peuvent décimer des rangs entiers d'assaillants avant même qu'ils n'aient pu établir un camp de base. Cette capacité à repousser les attaques ennemies en fait un atout majeur pour les Atlantes, leur permettant de conserver l'avantage du terrain.
Les Destructeurs : La terreur des bâtiments
Rares sont les unités d'infanterie humaines conçues spécifiquement pour détruire les bâtiments ennemis. C'est là que les Destructeurs Atlantes entrent en jeu. Disponibles à l'Âge Héroïque, ces soldats agiles et résistants sont spécialisés dans la démolition des structures adverses.
Grâce à leur armure solide et leur résistance exceptionnelle aux dégâts de perforation, les Destructeurs peuvent s'infiltrer dans les bases ennemies et semer la destruction sans être freinés par les unités défensives. Soutenus par d'autres troupes, ils deviennent une force imparable, capable de raser des villes entières en un temps record.
Les Bêhémoth : Les béliers monstrueux
Parmi les unités mythologiques des Atlantes, les Bêhémoth se démarquent comme des béliers d'assaut redoutables. Entraînés sous l'égide de Rhéia à l'Âge Héroïque, ces colosses ambulants allient la puissance de frappe des machines de siège à une robustesse exceptionnelle.
Dotés d'une armure épaisse et d'une grande résistance aux dégâts, les Bêhémoth sont capables de résister aux assauts ennemis tout en détruisant méthodiquement les bâtiments adverses. Leur polyvalence en fait l'une des unités mythologiques les plus puissantes du jeu, avant même d'atteindre l'Âge Mythique.
Les Siphons de Feu : La foudre incendiaire
Lorsque vient le temps de raser des bases ennemies massives à l'Âge Mythique, les Atlantes peuvent compter sur la puissance dévastatrice des Siphons de Feu. Ces imposantes machines de siège projettent des salves de feu à longue portée, capables de réduire en cendres les structures les plus robustes.
Bien que lents et vulnérables, les Siphons de Feu bénéficient d'une meilleure résistance que la plupart des autres machines de siège, leur permettant de survivre plus longtemps sur le champ de bataille. Néanmoins, pour maximiser leur efficacité, il est recommandé de les soutenir par d'autres unités offensives et défensives.
Les Fanatiques : Les guerriers suprêmes
Parmi les unités d'infanterie humaine des Atlantes, les Fanatiques se distinguent comme les plus redoutables. Disponibles à l'Âge Mythique, ces combattants maniaient deux épées et bénéficient d'une attaque de base élevée, ainsi que d'un avantage considérable contre les autres soldats humains.
De plus, les Fanatiques peuvent être améliorés pour gagner en puissance à chaque point de vie perdu, les rendant d'autant plus meurtriers au fil de la bataille. Transformés en héros, ils deviennent une menace aussi bien pour les unités mythologiques que pour les troupes humaines, semant la terreur sur leur passage.
Les Centimanus : L'armée à eux seuls
Parmi les unités mythologiques les plus dévastatrices du jeu, les Centimanus occupent une place de choix. Ces guerriers aux multiples bras, adorateurs d'Hélios, peuvent être recrutés à l'Âge Mythique et représentent une véritable force de frappe.
Leur attaque spéciale, capable de provoquer des tremblements de terre et de désorganiser les rangs ennemis, les rend redoutables au cœur d'une armée. Mais même seuls, les Centimanus sont quasi imbattables, résistant aux assauts des unités ordinaires et détruisant efficacement les bâtiments.
Conclusion
La civilisation Atlante d'Age Of Mythology Retold offre un éventail d'unités polyvalentes et puissantes, capables de répondre à tous les défis rencontrés sur le champ de bataille. Des citoyens infatigables aux guerriers légendaires, en passant par les machines de siège dévastatrices, les Atlantes disposent d'un arsenal impressionnant pour écraser leurs ennemis. Exploiter judicieusement ces forces permettra aux joueurs avisés de remporter des victoires retentissantes et d'inscrire leur nom dans les annales de la mythologie.
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